UE4 蓝图之间交互
小白欢迎评论,共同探讨,共同进步
获取其他蓝图(及蓝图内属性)的方法
有几种方法,下面来依次记录一下,根据不同情况可以适当选取一种合适的方法
1.两个普通蓝图类之间的直接交互
在蓝图类中申请公开变量,然后在外部赋值,即可交互
剩下就可以调用此蓝图中的变量,自定义函数等等了
2.通过Get All Actors Of Class 蓝图节点来交互
三个为TestB的实例,下面通过此节点来获取TestB2实例蓝图
接下来就可以利用TestB变量来进行交互了
3.通过中间者(PlayerPawn玩家)
在PlayerPawn玩家蓝图中创建公开变量TestB,在外部赋值,再TestA中即可调用TestB蓝图的变量等
4.关卡蓝图和普通蓝图类的交互