UE4学习 敌人死亡镜头切换/时间变慢
2020-11-14
主要节点:Set View Target with Blend(切镜头);Set Global Time Dilation(时间膨胀)
需注意:实验发现在镜头切换事件中将时间膨胀重新调为0不可实现,故将时间膨胀重新调为1设定在爆炸特效等播放完之后
2020-11-14
主要节点:Set View Target with Blend(切镜头);Set Global Time Dilation(时间膨胀)
需注意:实验发现在镜头切换事件中将时间膨胀重新调为0不可实现,故将时间膨胀重新调为1设定在爆炸特效等播放完之后