DragonBones(龙骨动画)在Unity端的使用

一、目的

在Unity端使用DragonBones制作的2D龙骨动画

 

二、DragonBones介绍

1、官网:

http://www.dragonbones.com/cn/index.html

2、官方教程:

http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/DB/update/update561/index.html
 

三、资源准备

1、DragonBones支持多个导出格式,Unity端使用的为非ZIP的格式。即导出后为:骨骼数据Json、骨骼图集图片、骨骼图集Json  3个文件。

2、检查3个文件的文件格式和文件名是否正确。如资源为反编译出来的,需要手动处理,处理方式如下:

(1)打开2个Json文件中的任意1个Json查看龙骨名,即name字段
DragonBones(龙骨动画)在Unity端的使用
DragonBones(龙骨动画)在Unity端的使用
DragonBones(龙骨动画)在Unity端的使用
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