DragonBones(龙骨动画)在Unity端的使用
一、目的
在Unity端使用DragonBones制作的2D龙骨动画
二、DragonBones介绍
1、官网:
http://www.dragonbones.com/cn/index.html
2、官方教程:
http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/DB/update/update561/index.html
三、资源准备
1、DragonBones支持多个导出格式,Unity端使用的为非ZIP的格式。即导出后为:骨骼数据Json、骨骼图集图片、骨骼图集Json 3个文件。
2、检查3个文件的文件格式和文件名是否正确。如资源为反编译出来的,需要手动处理,处理方式如下:
(1)打开2个Json文件中的任意1个Json查看龙骨名,即name字段