【原创】小时候特别喜欢玩的强手棋游戏

理工强手是个什么玩意呢?

是这样的,小的时候呢,大概是小学初中的时候,特别喜欢和同学玩一种棋,叫做强手棋,还带产业间谍的那种。还记得那时候去同学家玩,一玩就能玩一下午。长大了就没玩过了,后来读研时有个同学过生日,我特地从网上买了一个强手棋带去他家助兴,结果大家果然玩嗨了,买地拿地契、收过路费找钱之类的不亦乐乎,回学校之后大家还想玩,却苦于竟然找不到合适的地方,在室外某个很昏暗的灯下徘徊。。

好,那么需求就产生了,我想把这棋弄成电子的不就方便了吗,买地找钱啥的直接由程序完成,大家也不用非要聚在一起了,有网有电脑就行了。说干就干,历时3个月完成,因为我是理工学校毕业的,综合起来取了个霸气的名字:理工强手。一开始网络方面弄了个HLA(高层体系结构)来通信,把我坑得一塌糊涂,最后赶紧放弃这玩意换了socket。前期开发进度特别慢,光是一个分配不同棋子的功能就弄了我好久,后面不知道为啥突然就提速了,还记得那天终于写好了开了8个程序自己测试,感觉没问题,赶紧洗澡了,为了写这个洗澡都耽误了。。

后来,这个游戏我们也玩了不少次,带来了不少欢乐。不过有个比较致命的BUG:就是在公网上面,会出现一个指令包拆分成多个发到服务器的情况,带来的问题就是玩着玩着突然大家的进度就不同步了,也就玩不起来了,局域网因为网络情况比较好倒没有出现过这种情况。所以比较尴尬,本来想是广域网游戏的,结果变成了局域网。本来想着修复一下,又没那精力了,也就算了,局域网玩玩吧。

说了这么多,到底是个什么玩意,直接上图上链接吧:

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