驱动编写------frebuf的应用
frebuf的理论的讲解:
第一步:我们就讲解frebuf这个设备在裸机和Linux操作系统下的操作
第二点:framebuffer
帧缓冲(Framebuffer)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都是由帧缓冲设备驱动本身来完成。对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色值,对应的颜色会自动在屏幕上显示.
framebuf并不是一个正真的物理存在的设备,而是把内核中的一段内存空间,作为设备。framebuf是用代码构建的一个驱动设备
第三点:framebuf的作用:
framebuffer向应用层提供一个统一标准接口的显示设备。你可以open write read等等等
(framebuffer只是将LCD的显卡抽象成了一段内存,把这个内存用代码构建出来了一个设备,对底层硬件进行了封装)。
S3cfb_fimd6x.c与S3cfb.c这两个文件之间的桥梁:struct s3cfb_global *ctrl这一个函数参数。