延展
延展--Extension:是一个特殊的分类,也作为类的一部分,所以延展是类的一部分,2.只有声明,没有实现,和本类公用一个实现
声明延展的语法:Extension
@interface 本类名 ()
@end
没有实现,和类共享一个实现
只有一个。h的文件,本类名称:本类名字
延展的基本使用:延展的本质是一个分类,作为本类的一部分,只有声明,没有单独的实现,和本类公用一个实现
延展和分类的区别:1.延展没有名字和单独实现,分类中,只能加方法,而延展中可以加属性。每一个分类都有单独的声明和实现,延展只有声明没有单独的实现,和本类公用,3.分类只能新增方法,儿延展中任意的成员都可以写,4.分类中可以写@property 但是只会生成getter,setter方法,而延展中会自动生成私有属性,也会生成getter setter 方法,和实现,
6.延展的应用场景----
1.要为类写一个私有的@property,----生成的getter setter方法,只能在类的内部访问,不能在外部访问,(其实我们可以想:@property 生成私有的setter和getter )
2.延展不会独占一个文件,都是讲延展直接写在本类的现文件中,这个时候,写在延展中的成员,就相当于这个类的私有成员,只能在本类中访问,外部不能用,
3.什么时候使用延展?
当我们想要为类定义私有成员的时候,就可以使用延展,将延展定义在这个类的实现文件中
如果要为类写一个私有方法,建议将生命写在延展中
4.延展天生就是来私有化类成员的。
如果累的成员只希望类的内部访问,那么就将其定义在延展中,如果累的成员允许被外界访问,定义在类的@interface中
-(void)hehe;这个方法,是.h中,本类本来就有的方法,使用play和study这延展的方法的时候,不能在别的类中使用,只有在本类中实现。
。
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @interface Person : NSObject
- - (void)work;
- @end
- #import "Person.h"
- //这个叫做延展
- //或者private省去也是没有问题的
- @interface Person (private)
- - (void)_showInfo;
- @end
- @implementation Person{
- //在这里定义属性,这个属性也是私有的
- //但是这种方式和之前定义的@private的区别
- //两者的区别就是一个在.h文件中定义的,一个是.m文件中定义的
- //如果是开源的话,一般是开放.h和.m文件
- //如果是闭源的话,一般只开放.h文件
- }
- - (void)work{
- //这行代码现在编译是没有问题的,在Xcode之前版本这样调用的话是有问题的,因为我们在C语言中在方法实现之前去调用的话,就必须要在之前声明一下
- //这里我们就使用延展技术实现私有方法
- //当然Xcode之后的版本修正了这个问题,所以现在延展的用途就不是很大了
- //相当于C语言中的前向声明
- [self _showInfo];
- NSLog(@"开始工作了");
- }
- //私有方法,只是在.m文件中定义了,没有在.h文件中声明,一般是在类中自己使用的
- - (void)_showInfo{
- NSLog(@"我的信息");
- }
- @end
这里我们看到,在Person.h头文件中,我们定义了work方法,在Person.m文件中对这个方法的实现,但是我们在work方法中调用了_showInfo方法,如果在Xcode之前的版本或者是C语言中的特性,应该在work之前声明一下_showInfo方法,所以这里就有了延展:
延展的定义:
@interface Person (private)
- (void)_showInfo;
@end
在类定义之前,当然这里的private也是可以省略的,这样在work方法中就可以进行调用了。但是最新的Xcode已经弥补了这个问题,所以说延展的功能几乎可以忽略。这里只是对OC中的延展做一下介绍,以后可能几乎用不到他。个人感觉,这个延展的私有化对象,是实现OC中实现封装,起了很大一部分的左右