maya制作液压系统或者天线动画

1.用目标约束和点约束制作天线动画

要点

  • 1:模型得轴心点要顶端节天线在顶端,底端节天线在底端,中间节天线在中间。
  • 2:只有顶端和底端两节需要用目标和点约束,中间节的电线直接p给底端物体,然后再用顶端控制器点约束它后,限制Y轴位         移最大数值即可
  • 3:上面的控制器对最上端物体进行点约束,下面的控制器对最上端物体进行目标约束,要选择根据物体旋转上方方向,旋转轴       就是控制物体的Z轴(X位移、Y上下位移),因为底端约束是上节天线的-y方向,所以目标旋转Y要填-1。反之顶端控制器        对底端天线同理。
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