您的位置: 首页 > 文章 > Games101计算机图形学笔记L15 Ray Tracing 3(Light Transport&Global Illumination) Games101计算机图形学笔记L15 Ray Tracing 3(Light Transport&Global Illumination) 分类: 文章 • 2025-03-22 22:12:15 L15 Ray Tracing 3(Light Transport&Global Illumination) 注意:面必须要和光线垂直 所以随距离衰减的并不是强度Intensity而是Irradiance radiance相比irradiance多了方向,表示某一个方向上吸收的辐射 也可以表示向某一个方向发出的辐射强度 双向反射分布函数 各个方向入射光照对某一个方向出射的贡献 光线弹射多次考虑递归 渲染方程(考虑物体会发光): 光栅化其实只有前两项