UE4-导入变形器做的动画
在U3D中导入模型,会自动解析使用变形器做的动画,生成animation文件,可以进行预览以及使用
这样的fbx文件导入到UE4中因为不是骨骼动画,所以需要设置才能解析出这种动画文件设置如下:
1.导入fbx文件,勾选骨骼网格体
2.选择导入变形目标(Import Morph Targets)
3.完成
在U3D中导入模型,会自动解析使用变形器做的动画,生成animation文件,可以进行预览以及使用
这样的fbx文件导入到UE4中因为不是骨骼动画,所以需要设置才能解析出这种动画文件设置如下:
1.导入fbx文件,勾选骨骼网格体
2.选择导入变形目标(Import Morph Targets)
3.完成