前言
这是插件第三个示例场景的功能,对源码有兴趣的自行查阅.
正文
1.在需要拖拽的image挂上DragImage脚本,DragOnSurfaces属性表示是否贴在Canvas表面,不勾选为图片原始旋转.

2.目标为图片时需要挂载DropImage脚本,containerImage为一个容器进入此容器范围会高亮,highlighColor为高亮颜色,receivingImage为目标,该目标会被替换Sprite.

3.目标为3D物体时需要DropObject脚本,receivingRenderer为目标,改目标会被替换贴图.HighlightColor高亮颜色