UE4将武器绑定到手上
一开始不会绑,直接把武器拖拽到手臂的组件下,然后就会出现枪现对于屏幕静止的状态,而并非跟随的手臂一起运动
然后终于研究懂了 所以抽出时间写了这篇博客
1, 把武器放到UE4的目录里 如图
2,找到手的骨骼添加插槽,在插槽上添加预览资源,选自己的武器
3,在动画里修改插槽的位置
4,在玩家的时间图表里添加蓝图节点,Location Rule 选择Snap to Target
然后在关卡编辑器中运行一下,你会发现武器已经绑定到手臂上了
一开始不会绑,直接把武器拖拽到手臂的组件下,然后就会出现枪现对于屏幕静止的状态,而并非跟随的手臂一起运动
然后终于研究懂了 所以抽出时间写了这篇博客
1, 把武器放到UE4的目录里 如图
2,找到手的骨骼添加插槽,在插槽上添加预览资源,选自己的武器
3,在动画里修改插槽的位置
4,在玩家的时间图表里添加蓝图节点,Location Rule 选择Snap to Target
然后在关卡编辑器中运行一下,你会发现武器已经绑定到手臂上了