程序媛小姐姐带你入坑 FairyGUI 之—新手指北

程序媛小姐姐带你入坑 FairyGUI 之—新手指北

作者:郭霞

编辑:张晓衡

传说中的程序媛「郭女侠」

从事游戏开发10+年

熟悉 Unity、Laya、CocosCreator 游戏开发引擎

与美术伙伴成立有独立游戏开发团队

大家好,今天受张哥再三邀请,介绍关于《僵尸碰碰车》相关的教程!我在此分享一点我对 FairyGUI 的初体验,还请大家多支持!

首先,我要表白 FairyGUI 开发者谷主

人美心善,有问必答!

我是「谷主」的超级粉丝及付费玩家,特别感谢「谷主」提供了这么好用的工具,让美术和程序的交互变得更加顺利。

本文主要是为没有使用过 FairyGUI 的朋友提供一个入门指南。

01. 软件安装

访问 https://www.fairygui.com 点击免费下载(阅读原文

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支持 Windows 与 Mac

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下载之后的安装流程相信大家都会,所以直接跳过。

02. 创建新项目

安装之后打开 fairyGUI,选择创建新项目

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设置项目类型,项目位置,项目名称

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我们的僵尸项目是 Cocos Creator开发,所以选择 Cocos Creator。

03. 编辑发布

进入工程后,界面显示如下,美术朋友可以项目里编辑 UI 相关工作。

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具体操作可以访问 FairyGUI 的官网,有详细的介绍,我后面也会陆续给大家我在《僵尸碰碰车》 FairyGUI  开发经验。

当美术朋友编辑完成之后,可以点击发布,设置设置导出的路径,文件格式等信息。

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设置完成后,点击发布按钮,就能将文件打包发布到设定的路径里。

FairyGUI 打包出来的文件,为二进制文件图集然后我们将生成的资源文件放入 Cocos Creator 工程就可以了,这主要是美术的工作。

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具体怎么加载 FariyGUI 图集,并控制 FairyGUI 中的组件,将会在下一次文章里给大家介绍。

僵尸碰碰车明天就开始出售了,心里还是有点紧张,请不要吐槽好吗!

有什么问题欢迎加我微信,一定帮你解决,感谢大家支持

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