Android中使用canvas定制控件(控件周围阴影)
首先上一张效果图:
基本的思路是:
1.绘制圆角矩形。
2.四周添加阴影。
开始绘制
在onDraw中,首先初始化画笔:
1 Paint paint = new Paint(); 2 paint.setColor(Color.WHITE); 3 paint.setShadowLayer(10f, 0, 0, IFUIConstants.BACKGROUND_COLOR_GREY);
paint.setShadowLayer中各个参数分别是:阴影半径,阴影x坐标偏移,阴影y坐标偏移,阴影颜色。
再根据效果图,计算绘制的坐标:
1 WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 2 //获取屏幕宽度 3 float width = wm.getDefaultDisplay().getWidth() - 10; 4 //控件不含阴影部分的宽度 5 float startLeft = 5; 6 //圆角矩形起始坐标 7 float startTop = 3;
使用canvas的drawRoundRect进行绘制:
canvas.drawRoundRect(new RectF(startLeft, startTop, (startLeft+width), 40, 5, 5, paint);
drawRoundRect的各个参数:RectF包含一个矩形的四个单精度浮点坐标,圆角半径x,圆角半径y,画笔。
这样完成了控件的定制。
控件的使用
1 //在listview中使用 2 holder.btn = new MyButton(this); 3 holder.btn.setLayoutParams(new AbsListView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 43)); 4 //关闭硬件加速才能显示阴影 5 holder.btn.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE,null);
从Android 3.0开始,Android的2D渲染管线可以更好的支持硬件加速。硬件加速使用GPU进行View上的绘制操作,但是在canvas中,对文字以外的图形设置阴影都会失效,因此在使用这个自定义控件时应该关闭硬件加速。这里仅在view级别关闭。