ue4 htcvivi简单配置
ue4 htcvivi简单配置
1 主角视口:相机与控制器挂载
Chaperone设置,主角bp上加上SteamVRChaperone用于提示用户可用区域边界
MotionController1里面选项设置为Right右手,然后下边建立一个StaticMeshComponent,用于放右手模型
主角pawn的设置
2 主角蓝图:
Vivi站立和坐下设置稍微有些不同
3 项目运行到htcvivi
先配置好steamVR(略),然后使用虚拟现实预览
如果发现这个选项是灰色的,处理方法如下
编辑器主窗口编辑->Plugin->Virtual Reality->
确保
SteamVR和SimpleHMD勾选上,然后重启编辑器
(后来发现SimpleHMD不是必须的,但是当虚拟现实预览这个选项是灰色时把SimpleHMD
勾选上能解决问题)
4 工程设置注意
渲染设置
键位