shadergraph_learning_12 游动的龙鱼

                         shadergraph_learning 游动的龙鱼


效果图如下  通过 Shader 控制 模型顶点的显示。 并没有 真正 移动模型 顶点

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本 安利核心 思路就是  利用   Sine节点 驱动 模型 显示位置

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