Unity 初学4 触发器及用法
创建新场景
这个刚体后面删除了!不删除也可以!
勾选右侧刚体中触发器
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创建脚本
进入触发器触发区域调用和离开触发区域触发区域调用
用这两个方法运行游戏
1.初始状态下游戏运行
2.当球体碰触到墙体时,触发器收到指令,Capsule被复制出来
3.当球体离开墙体时,触发器收到指令,控制台输出“离开触发器”
关闭网格渲染器使墙体隐形
陷阱制作
利用触发器,当物体接触到触发器时触发事件或场景及其他物体。
GameObject TB放在类里;
当球体接触复制产生罐子
当球体离开时罐子消失