unity拖拽鼠标环视整个场景
繁琐案例
前段时间从网上找了个特效资源包,里面的一个场景挺有意思,拖拽鼠标环绕场景有种很强的拖拽感(特效也很不错),就偷偷看了下camera上的代码,如下:
gif不太清晰鼠标右键拖拽旋转,也可以继续拖拽加速,结束拖拽会缓慢停下来的效果
感觉挺繁琐了,看了下其实就是大佬把lookat函数和rotate函数自己写出来了没用自带的API
然后自己闲的也做了一个8行代码就可以了效果是一模一样(原理很简单相机z轴看向go物体也就是vector3的000点,拖拽鼠标加速围绕其旋转,鼠标停止托拽时会有一个速度的渐变):