Android自定义控件(特效二) 点击屏幕,根据所点击的位置绘制桃心
先附GIF一张
思路如下:多次点击屏幕则会绘制多个桃心,所以将这些桃心放到List中。在点击屏幕后调用onTouchEvent,在onTouchEvent里设置桃心的初始状态值,如半径、XY坐标,然后invalidate调用onDraw进行绘制,最后调用Handler来刷新桃心的透明度。
代码如下:
首先在onTouchEvent里设置桃心的初始值
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- super.onTouchEvent(event);
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- // 点击屏幕后 半径设为0,alpha设置为255
- MyBean bean = new MyBean();
- bean.radius = 0; // 点击后 半径先设为0
- bean.alpha = MaxAlpha; // alpha设为最大值 255
- bean.X = (int) event.getX(); // 所绘制的圆的X坐标
- bean.Y = (int) event.getY(); // 所绘制的圆的Y坐标
- bean.paint = initPaint(bean.alpha);
- list.add(bean);
- break;
- }
- return true;
- }
在添加到list里后,invalidate调用onDraw,来绘制桃心
- path.moveTo(bean.X, bean.Y - 5 * bean.radius);
- // 根据心形函数画图
- for (double j = 0; j <= 2 * Math.PI; j += 0.001) {
- float x = (float) (16 * Math.sin(j) * Math.sin(j) * Math.sin(j));
- float y = (float) (13 * Math.cos(j) - 5 * Math.cos(2 * j) - 2
- * Math.cos(3 * j) - Math.cos(4 * j));
- x *= bean.radius;
- y *= bean.radius;
- x = bean.X - x;
- y = bean.Y - y;
- path.lineTo(x, y);
- }
- canvas.drawPath(path, paint);
最后,调用handler来刷新桃心的半径、透明度
完整Demo:http://download.****.NET/detail/qq_18612815/9514091