【巨人的肩膀上制造世界】——5——Unity3D实用插件之Mouse Interaction-Object Highlight,快速构建模型的悬浮高亮!悬浮提示!悬浮动画!
【巨人的肩膀上制造世界】——5——Unity3D实用插件之Mouse Interaction-Object Highlight,快速构建模型的悬浮高亮!悬浮提示!悬浮动画!
目录
1、博客介绍
【巨人的肩膀上制造世界】系列第五篇,给大家带来一款实用的小插件Mouse Interaction-Object Highlight,该插件可以快速的实现3D模型在鼠标悬浮情况下的高亮提示和其他一些操作,本篇只介绍使用不介绍实现,有兴趣的同学从我Github拷走研究一下。
2、内容
(1)导入插件
导入后你可以在目录下看到两个脚本 CameraRaycast 和 MouseInteraction
(2)挂载脚本,悬浮高亮
CameraRaycast挂载在相机 ,MouseInteraction挂载在需要悬浮提示的模型上,并修改MouseInteraction的Interaction Color属性,该属性是修改悬浮高亮颜色。
(3)悬浮动画
制作一个Animation,未需要悬浮动画的模型添加Animation组件并将制作的Animation赋给Animation组件,并赋给Interaction Animation属性,实现悬浮动画。
(4)悬浮UI提示
制作一个UI组件作为提示框,将该组件赋值给Tooltip UI Panel属性,实现悬浮UI提示
3、推送
工程源码:https://github.com/KingSun5/Study_Mouse-Interaction-Object-Highlight
Asset Store:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/mouse-interaction-object-highlight-39119
4、结语
博主能力有限,若文中有出现什么错误的地方,欢迎各位评论指摘。
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