Adobe Dimension CC速成指南

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简单来说,Adobe Dimension CC(简称为Dn)是一款 3D 设计工具,如同一间虚拟摄影工作室,将模型放置在背景布前面,然后在 3D 空间中排列对象、图形和光照,调整视角,最后得到照片级图像(.psd.png)。

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Adobe Dimension CC使用简单,很多快捷键也与PS一样,比如放大图像(Ctrl/Cmd + +)、缩放工具()、抓手工具(或按住Space键)。所以,有一定PS基础的人学起来非常快捷。
Adobe Dimension CC可以说是Photoshop的一个附属产品,比如可以在PS中建立3D文字,然后导入到Dn中,然后应用材质、添加光线或背景图像。

Dn快速入门方法

(1)观看Dn自带的帮助教程,Dn菜单:帮助/观看操作演示、材质教程和相机教程
(2)跟完上述三个教程后,再看以下内容就可以掌握并应用Dn了。

Dn基本工作流程

1、导入3D模型并调整
(1)导入3D模型
初始资源Starter Assets面板中提供了数十种常见3D模型,直接拖入到画布即可。也可以在库Libraries中选择,还可以到Adobe Stock查找更多3D内容。
导入本地3D模型:
Dn菜单:文件/导入/3D模型
可支持导入的3D文件格式有:.OBJ、.FBX、.STL、.SKP等。
例如,在Photoshop中创建3D文字之后,选择PS菜单:3D/导出3D图层,导出的文件可直接导入到Dn中作为3D模型使用。

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(2)移动、缩放、旋转3D模型
工具箱:模型相关
选择和移动工具Select and Move Tool:V
可点选或框选。按Shift键添加到选区,按Alt键从选区中减去。
提示:
(1)取消全选(Ctrl/Cmd + Shift + A
(2)选中对象后可复制(Ctrl/Cmd + D
(3)选中两个及以上对象后可编组(Ctrl/Cmd + G
(4)在场景面板里的对象名称上双击可改名。
(5)结合场景面板操作面板,可观察和调整对象属性。场景面板中显示出选中的对象(注意观察每一项前面的图标,比如有3D模型、组(可双击展开)等图标)。
可结合属性面板中的位置属性来移动模型。
常结合操作面板中的移动到地面按扭(快捷键:Ctrl + . )

选择和缩放工具Select and Scale Tool:S
跟移动工具一样,可点选和框选。
等比缩放:加按Shift键。
注意:旋转坐标默认是对齐对象的,也可在旋转工具选项中开启“与场景对齐”。

选择和旋转工具Select and Rotate Tool:R
跟缩放工具一样,可点选和框选。
常用绿色线旋转(Y轴)。
常结合属性面板中的旋转属性来复位旋转(将X、Y、Z值全设为0)。

2、定位相机,探索不同的视图下3D模型的呈现
(1)工具箱:相机相关
环绕工具Orbit Tool:1或鼠标右键
单击并拖动,以围绕场景旋转视图。
相机属性面板中的位置旋转与它有关。
平移工具Pan Tool:2或按住鼠标中键,或者按住Shift+Space键
单击并拖动,以向上、向下、向左和向右平移相机。
相机属性面板中的位置与它有关。
推拉工具Dolly:3或鼠标滚轮。
单击并拖动,以向前和向后移动相机。
相机属性面板中的位置与它有关。
水平线工具Horizon:N
将场景与图像水平线对齐。
相机属性面板中的旋转与它有关。

(2)定位相机

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缩放以适合选区大小Zoom to Fit Selection
        构建选区:定位相机以查看当前选区。快捷键:F
        全部构建:快捷键:Shift+F
        全部构建并重置相机:快捷键:Alt+F
相机还原Camera Undo:快捷键:Home
相机重做Camera Redo:快捷键:End
相机书签Camera Bookmarks:标记视图以便恢复视图,或者用于多视图渲染输出。
        从当前视图创建新的相机书签Ctrl + Shift  + B

(3)相机面板
属性面板:相机透视Camera Perspective之视角Field of View
操作面板:匹配相机透视——调整相机位置、旋转和视角以匹配背景图像。

3、应用材质和图形
可以将材料和图形直接应用于对象表面,以此改变对象的外观。
(1)更改材质 
将材质拖动到模型上可更改其外观。双击画布中的模型可编辑材质。
提示:善用搜索,如在搜索栏中输入:纸或玻璃等。

可导入外部材质:.mdl、.sbsar等。
Dn菜单:文件/导入/将材质放在选区上

(2)放置图形
将图形拖到模型上,然后直接在表面上移动、旋转和缩放。
可导入外部图形:.jpg、.png、.ai、.tif、.psd、.svg等。
Dn菜单:文件/导入/将图形放在模型上

提示1:可将多个图形应用到一个对象上。并可在场景面板中调整它们的上下顺序。
提示2:在图形的属性面板里,点击图像,可选择进入Photoshop编辑,在PS中存盘后,Dn中的图像同步更新。
提示3:在材质或图形上双击(任意选择类工具状态下),可直接打开该对象的操作属性面板。
提示4:支持AI、PS的画板,即可以选择不同的画板图形。

(3)可使用工具进行局部选择和应用材质
工具箱:魔棒工具Magic Wand Tool:W
    用于局部选区。添加到选区加按Shift键,或从选区中减去加按Alt键。注意:在工具里可调整选区大小。
工具箱:取样工具Sampler:I
可对材质或屏幕颜色进行取样,并应用到选区。
加按Alt键,可将取样应用到其它非选定区域。
      
4、添加光照,渲染预览
添加光照后,可在属性面板中选择开启或设置环境光照日光,并通过地面设置阴影。
日光Sunlight
    强度Intensity:模拟日光强度。
    混浊度cloudiness:模拟多云时的日照。
    高度Height:模拟太阳的高低,值越小,阴影将越长,即模拟早上或傍晚的日光。
    旋转Rotation:模拟太阳光的方位。
着色Colorize:模拟光线颜色。
地面Ground Plane
    阴影不透明度Shadow Opacity:
    反射不透明度Reflection Opactiy:模拟镜面反射效果,仅在渲染预览中呈现。所以建议进入渲染预览调整本参数。
    反射粗糙度Reflection Roughness:同上。
注意:某些效果(如反射和阴影)只能在渲染预览中看到。
显示/隐藏预览快捷键:\

5、添加背景图像
将图形拖放到画布中,将其设置为场景的背景。
Dn菜单:文件/导入/图像作为背景(快捷键:Ctrl+Shift+I
将场景与图像匹配
使用“匹配图像”可自动将3D场景与背景图像的光照、透视和大小进行匹配。
匹配图像后,环境光照用图就变成了背景图。

6、创建最终渲染
构建一个场景后,可以使用它创建照片级图像,或将其发布到Web用于快速共享。
设置相机聚焦,以让其更像照片。
切换到“渲染模式
        准备好导出时,请前往“渲染模式”。
        切换模式快捷键:Ctrl + Tab
        选择导出设置,然后点击渲染
注意:可选出渲染输出所有的视图或某一个或几个视图,默认是渲染输出当前视图。

7、在Photoshop中编辑
渲染生成的PSD文件包含了背景图层和Dn所生成的模型图层,以及三个附加图层:
材质选区蒙版Material Selection Masks
对象选区蒙版Object Selection Masks:用不同的色块代表不同的对象。
深度信息Depth Information:将深度信息存储为通道后,可在镜头模糊等PS滤镜内应用深度映射。

补充:其它
(1)设置为深色主题,Dn菜单:编辑/首选项/常规/主题
(2)更改快捷键:Dn菜单:编辑/首选项/键盘快捷键
(3)更改画布大小单击画布大小标签或边框选择画布后可更改画布大小。

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