Blender着色器:凹损的金属

本文基于Blender2.81Alpha和Godot3.1.1
参考了油管上Ducky 3D的教程

案例说明

这个案例在Blender中使用材质节点完成材质制作并烘焙成PBR贴图,在Godot中渲染

在Godot中的渲染效果

Blender着色器:凹损的金属

纹理特写

Blender着色器:凹损的金属

材质节点连接

Blender着色器:凹损的金属