设计模式(七)原型模式
引子
第一次听到这个模式深感困惑,原型是几个意思?原形毕露???心里无数个黑人问号。但仔细想想,原型是不是保留原有的形态,而我要的就是这个原有的形态呢?那么拿原型来做什么呢?肯定不能是复制无限个原型,好像没什么用处,那我可不可以把复制来的原型,在此基础上改造改造,得到我想要的最终产品呢?
官方定义:Prototype Pattern(原型模型)的简单程度仅次于单例模式和迭代器模式。用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
先来看看类图是什么样的:
说它简单,简单到什么程度呢?实现一个接口,然后重写clone方法,就完成了原型模型!直接上代码:
public class PrototypeClass implements Cloneable {
//重写父类Object方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
PrototypeClass prototypeClass = null;
try {
prototypeClass = (PrototypeClass) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
//异常处理
}
return prototypeClass;
}
}
学以致用,平常生活中,我们总会收到一些垃圾邮件,各种推销广告诈骗等等。但是你有没有想过,你收到的广告邮件是怎么发给你的,而且发给你的邮件中还有你的信息,比如名字、电话、性别什么的。难不成他是一封一封发,每次改个人信息就行了。那我估计发邮件的人要累死。所以,他们肯定会借助一个专门发广告邮件的电子邮件系统,省时省力。
接下来就模拟一个电子邮件系统,看看是怎么使用原型模式的。
广告信模板代码
public class AdvTemplate {
//广告信名称
private String advSubject = "鬼泣5新游发售活动重磅开启啦!";
//广告信内容
private String advContext = "性感但丁,在线骚舞。神秘VV,蜜汁男子。衰逼尼禄,我右臂呢?";
//获取广告信的名称
public String getAdvSubject() {
return advSubject;
}
//获取广告信的内容
public String getAdvContext() {
return advContext;
}
}
邮件类:可以理解为POJO
public class Mail implements Cloneable {
//收件人
private String reciver;
//邮件名称
private String subject;
//称谓
private String appellation;
//邮件内容
private String context;
//邮件尾部
private String tail;
public Mail(AdvTemplate adv) {
this.context = adv.getAdvContext();
this.subject = adv.getAdvSubject();
}
@Override
public Mail clone() {
Mail mail = null;
try {
mail = (Mail) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return mail;
}
public String getReciver() {
return reciver;
}
public void setReciver(String reciver) {
this.reciver = reciver;
}
public String getSubject() {
return subject;
}
public void setSubject(String subject) {
this.subject = subject;
}
public String getAppellation() {
return appellation;
}
public void setAppellation(String appellation) {
this.appellation = appellation;
}
public String getContext() {
return context;
}
public void setContext(String context) {
this.context = context;
}
public String getTail() {
return tail;
}
public void setTail(String tail) {
this.tail = tail;
}
}
场景类
public class Client {
//发送广告的数量,这个值是从数据库中获得
private static int MAX_COUNT = 6;
public static void main(String[] args) {
//模拟发邮件
int i = 0;
//把模板定义出来。这个是从数据中获得
Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());
mail.setTail("所有解释权归卡婊所有!");
while (i < MAX_COUNT) {
//以下是没封邮件不同的地方
Mail cloneMail = mail.clone();
cloneMail.setAppellation(getRandomString(5)+" 先生(女士) ");
cloneMail.setReciver(getRandomString(5) + "@" + getRandomString(8) + ".com");
//然后发送邮件
sendMail(cloneMail);
++i;
}
}
public static void sendMail(Mail mail) {
System.out.println("标题: " + mail.getSubject() + "\t收件人:" + mail.getReciver() + "\t...发送成功!");
System.out.println("内容: "+mail.getContext());
}
public static String getRandomString(int maxLength) {
String source = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < maxLength; i++) {
sb.append(source.charAt(random.nextInt(source.length())));
}
return sb.toString();
}
}
运行结果
原型模式的优点
- 性能优良,它是在二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体产生大量对象时。
- 逃避构造函数的约束,即使缺点也是优点。
原型模式的使用场景
- 资源优化场景。
- 性能和安全要求的场景。
- 一个对象多个修改者的场景。
深拷贝和浅拷贝
什么叫浅拷贝?
Object类提供的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用等都不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝。
使用原型模式时,引用的成员变量必须满足两个条件才不会被拷贝:一是类的成员变量,而不是方法内变量;二是必须是一个可变的引用对象,而不是一个原始类型或不可变对象。
什么是深拷贝?
如果要进行深拷贝,就要对类变量进行独立的拷贝。除此之外的方式就是通过自己写二进制流来操作对象,然后实现对象的深拷贝。
clone和final一对冤家
对象的clone和对象内的final关键字是有冲突的。要使用clone方法,类的成员变量上不要增加final关键字。