QFramework (v0.1.x)入门学习(十四)插件PixelKit 使用

1. 下载 pixelKit 插件,快捷键 ctrl + e打开Qframework 设置,点击导入插件

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2.打开 pixelKit 插件,有两个模式 ,SimpleVersion 是简单模式,Open Panel则是稍微复杂点,可以编辑动画

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3.画完一帧动画之后,点击复制可以在原图的基础上修改编辑下一帧的动画

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4. 导出 sprite图片

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 5.直接拖拽所有图片到 Scene 场景,生成动画

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6. 新建一个空对象,加上 SpriteRenderer 组件,添加上动画控制器,这里需要注意的是需要将这个对象放大,不然图片太小运行可能看不见,

接下来,动画开始播放

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TIps:(不要将spriteRenderer 加载 UI 上)

        Image 依附于 RectTransform

        SpriteRenderer 依附于 Transform