xcode 自动编译jsc cocos2d-3.x
选择 项目 -> TARGETS -> Build Phases -> Add Build Phases -> Add Run Script,添加如下的内容:
source ~/.bash_profile
CONSOLE_PATH=$COCOS2DX_ROOT"/tools/cocos2d-console/bin/";
TARGET_DIR=$BUILT_PRODUCTS_DIR"/"$PRODUCT_NAME".app/";
JS_DIR=$TARGET_DIR"/";
echo $JS_DIR
/usr/bin/python $CONSOLE_PATH/cocos.py jscompile -s $JS_DIR -d $JS_DIR;
find $JS_DIR -type f -name "*.js" | xargs rm -rf;
需要在.bash_profile里定义cocos2dx的根目录,并且变量名为COCOS2DX_ROOT