xcode 自动编译jsc cocos2d-3.x

选择 项目 -> TARGETS -> Build Phases -> Add Build Phases -> Add Run Script,添加如下的内容:

source ~/.bash_profile

 

CONSOLE_PATH=$COCOS2DX_ROOT"/tools/cocos2d-console/bin/";

 

TARGET_DIR=$BUILT_PRODUCTS_DIR"/"$PRODUCT_NAME".app/";

JS_DIR=$TARGET_DIR"/";

echo $JS_DIR

/usr/bin/python $CONSOLE_PATH/cocos.py jscompile -s $JS_DIR  -d $JS_DIR;

find $JS_DIR -type f -name "*.js" | xargs rm -rf;

 

需要在.bash_profile里定义cocos2dx的根目录,并且变量名为COCOS2DX_ROOT

 

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