程序 进程 线程

关于进程与线程常见的可应对回答的面试题



程序

是指令的有序集合,静态概念,长久的。


进程

特性

  • 动态性 是程序在处理机上的一次执行过程,是个动态概念,暂时的,有生命周期。
  • 并发性 多个进程可以同时存在于内存中
  • 独立性 系统进行资源分配和调度的基本单位,是系统权限的集合。资源调度。
  • 制约性

组成

  • 程序
  • 数据
  • 进程控制块(process control block,PCB)   是系统感知进程存在的标志,类似于身份证

3种状态

  • 运行
  • 就绪
  • 等待/阻塞
程序 进程 线程

程序与进程

基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行

通过多次执行,一个程序可对应多个进程;通过调用关系,一个进程可包括多个程序。


线程

是CPU分配和调度单位。执行调度。

程序执行流的最小单元

一个线程可以创建和撤销另一个线程


进程与线程

基于进程的多任务处理是程序的并发执行
进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而同一个进程里的各线程之间共享数据段,多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。所有线程的地址空间相同,都是进程的地址空间,意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址。
同一个进程中的多个线程之间可以并发执行,线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段来进行通信(需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性)

与Linux下创建进程不同,WIN32线程不是从创建处开始运行,而是由CreateThread指定一个函数,线程就从那个函数处开始运行。