Dota2 世界冠军被 AI 吊打,全程只推了两座塔
西雅图IT圈:seattleit
【今日作者】宇直
宇宙第一直男
人工智能 OpenAI
在当地时间4月13日于美国旧金山
迎战去年Ti8冠军OG战队
这是OpenAI在去年8月战胜《Dota2》半职业战队
再次尝试挑战职业团队
是AI与人类冠军的终极决战
结果OG被OpenAI碾压
最终0:2输掉比赛
两局比赛加在一起
人类只推掉了AI两座外塔
最惨烈的第二局
人类直到最后击杀人头数还是个位数
这是在距“Dota世界杯”TI8上接连输给人类职业选手两局之后,AI 首次在Dota类游戏中战胜人类。
和TI8上相比,AI体现出了更优秀的团战操作,乱逛、空放大招之类的bug也没再出现,进化非常明显。
两局阵容分别如下
第一局阵容:
AI(天辉):火枪、飞机、冰女、死亡先知、斯温
人类(夜魇):小牛、巫医、毒龙、隐刺、影魔
第二局阵容:
AI(天辉):冰女、飞机、斯温、巫医、毒龙
人类(夜魇):火枪、小牛、死亡先知、小鱼人、莱恩
在这场比赛中,AI展现了清奇的思路:出门装就选择两个大药,后续的装备也更倾向于买补给品,而不是提高自身属性。
虽然AI 连胜了两场,但是观战的网友还是不买账,很多人认为OG存在放水的嫌疑,虽然战队创始人“大爹”N0tail在赛后采访中也隐约的表明技不如人:让他打10局,他们有把握找到战胜AI的办法;打上50局,就能一直稳赢了。
OpenAI CTO Greg Brockman赛前说,他们的AI相当于已经练习了45000年Dota。
OpenAI之前也说过,AI每天的训练量相当于人类打180年游戏;之前输给过OpenAI的MoonMeanderated则说,AI一天要打200万场比赛。
这样的训练量,远非人类能及,当然对计算力的需求也大到吓人:它们的日常训练,需要256块P100 GPU和12.8万个CPU核心。
OpenAI在这次比赛中进化了新能力:他们的AI不仅会和人类对抗,还能与人类合作组队一起打Dota!
OpenAI开放一个专门的竞技场
名叫OpenAI Five Arena。人类用户在这个平台上既可以组团对抗AI,也可以和AI组队比赛。游戏将于太平洋时间4月18日下午6点(北京时间4月19日上午9点)正式上线,4月21日结束,现在用户已经可以到这个平台注册。
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