[随心译]2017.8.9-MOD使天际玩起来像模拟人生一样

        MOD使天际玩起来像模拟人生一样


    PIC1
    这有一个很酷的天际mod能使游戏里的NPC表现的跟模拟人生里的一样。


    如果你玩过天际,或任何Bethesda的开放时间游戏,你就知道那些遵循脚本规则的NPC,可以看到他们在早晨起床,然后去工作(或者干他们应该干的事情),最后在晚上回家睡觉。


    就像西方世界里的机器人,天际中的NPC们不会越过为他们设定的程序路径。但是这个MOD修复了这个设计,并能产生一些让人意想不到的结果。


    你能在Nexus Mods上下载到这个MOD,它主要提升了NPC之间、玩家与NPC之间的互动来创造一个社交模型,使天际有点儿模拟人生的感觉。


    现在提醒一下,这个社交MOD只能在白漫城(你进入游戏的第一个村庄)附近的两个地点生效:The Honningbrew Meadery还有与一幢叫Comme il Faut的新建筑。位于这两个地点的NPC们用一系列任务来重新生成如调情、称赞、辱骂或尴尬等诸如此类的互动行为。NPC们会试图去追求一位浪漫的伴侣或侮辱使他们恶心的人物。他们还会去交朋友并把自己介绍给陌生人。你也可以侮辱他们,跟他们调情,要求他们嫁给(娶)你。


    你甚至能操纵玩弄它们,破坏他们之间的关系或者帮助他们重建关系。或者你也可以直接旁观他们的生活。


    下面的视频很好的向你解释了它是怎么运行的。

   

    视频链接 

[随心译]2017.8.9-MOD使天际玩起来像模拟人生一样


    这个野心勃勃的项目是由Redditor TheDarkRyze开发出来的,之前创作过MOD作为自己Master's Thesis的一部分,Master's Thesis推出于一年前。


    “目标就是想验证下社交角色能不能自动地创造出有趣的故事,能然玩家想去与其互动的故事。”TheDarkRyze表示。


    “出于这个目的我们决定去实现一个社交体系模型,这就是天际中的Comme il Faut,看是否有这个可能,或是人们是否感兴趣。”


    (顺便一提,Comme il Faut模型已经被收录于Game AI Pro 2: Collected Wisdom of Game AI Professionals。)
[随心译]2017.8.9-MOD使天际玩起来像模拟人生一样
[随心译]2017.8.9-MOD使天际玩起来像模拟人生一样

    TheDarkRyze说他已经完美的结束了他的Master's Thesis,并且在Portugal的一家AI研究中心得到了一份研究员的工作。在那儿,他正在进行一项虚拟现实警察审问的工作并对一个叫做FAtiMA的表情模型进行改进。听起来很有意思!


    虎人有篇文章,点击查看:

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    最终,TheDarkRyze不再做MOD了,不过在关于其他人对他所制作的MOD的工作与改进一事上,“我鼓励所有的MOD制作者对我的做品进行改进或直接基于我的作品进行创作。”他表示。


    “我想把我学到的分享给大家,并且真心希望Bethesda能注意到这个并考虑一下,‘或许玩家真的需要一个复杂的社交互动’。”你有在听吗,Todd Howard?或许在上古卷轴6中会加入这个功能吧。


    原文链接:
    http://www.eurogamer.net/articles/2017-08-08-mod-makes-skyrim-play-like-the-sims