关于C++手动调用析构函数的理解
今天用C++改写jept_json的时候遇到了一个问题。
首先,在lept_json中,在lept_value中定义了一个联合
struct lept_value {
union {
struct { char* s; size_t len; }s; /* string: null-terminated string, string length */
double n; /* number */
}u;
lept_type type;
};
一开始C++中也想这么写,想想不用自己建栈了美滋滋啊
union {
std::string s;
double n;
};
还顺便用了下匿名union,以后访问再也不用v->u.n了。
然后编译器就报错啦!
构造函数是已删除的函数?
回忆了一下C++ Primer里讲的,这里也没有成员没有默认构造函数呀?
想了下,这个问题也只可能是union引起的。查了查果然是,由于union里有类类型,因此编译器就懵逼了,不知道调用谁的构造函数。
自己手动添加构造函数和析构函数吧。
构造函数容易解决,在构造阶段,直接吧type置为TYPE_NULL就可以了。
略麻烦的是析构函数。以前从来没有自己手动调用过析构函数,这里明显是要根据类型来调用析构函数啊。
踩个坑,可能理解的也没有很透彻
手动调用析构函数的小例子
参考别人的,写了个测试类。
class testDes {
public:
testDes() {
//pi = new int(42);
cout << "cons" << endl;
}
~testDes() {
//delete pi;
cout << "des" << endl;
}
string s = "sssssss";
vector<int> ivec{ 1,2,3 };
int i = 0;
//int *pi;
};
//main.cpp
testDes t;
cout << t.s << endl;
cout << t.i << endl;
for (auto i : t.ivec)
cout << i << " ";
cout << endl;
//cout << *t.pi << endl;
t.~testDes();
cout << t.s << endl;
cout << t.i << endl;
for (auto i : t.ivec)
cout << i << " ";
cout << endl;
cout << t.ivec.size() << endl;
运行结果:
在上面的代码状态下,当类内没有int* pi
,也就是没有堆区数据的时候,尽管析构函数被调用了两次,但是没有什么问题。类内的string和vector在第一次调用析构函数后数据就被清理了,但是还在栈区占有空间。int没有收到影响,可以第二次调用。
但是如果去掉注释,第二次delete pi
肯定就会报错了,因为不能把一块空间释放两次。(其实可以delete完了pi=nullptr
)。
所以,可以根据类型判断,调用union的对应类型的析构函数。