洛蒂(Lottie)
洛蒂 (Lottie)
Fly冰冰小鱼儿
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简书地址:https://www.jianshu.com/u/6a8258941803
博客地址:https://blog.****.net/BinBinXiaoYuEr
Lottie相关介绍资料:
- Lottie 是 Airbnb 开源的一个动画渲染库,同时支持 Android、iOS、React Native 平台。
- Lottie 支持渲染播放 AE 动画。通过 AE 插件 bodymovie 导出 json 文件作为动画数据。
- Lottie支持ios8以上系统,Lottie动画可以加载Bundled JSON文件或URL。目前,Lottie支持路径修剪,蒙版、遮盖等操作。
使用方法:
- 集成环境: 移动端同学集成Lottie框架, UI/UE同学集成AE的bodymovin插件
- 制作动画, 导出文件, 拖进工程
- 创建LOTAnimationView, 并播放
简单讲就是:
- 使用AE
- 使用Bodymovin 导出Json 数据, 程序可直接使用~~
- 交付给开发使用
下载地址
Android : https://github.com/airbnb/lottie-android
iOS : https://github.com/airbnb/lottie-ios
React Native : https://github.com/airbnb/lottie-react-native
启动图例子
动画有小鱼的尾巴摇动, 眼睛眨, 鱼鳍煽动, 背后的小泡泡时隐时现, 随机运动, 这让程序员来一个个写, 效率必然很低. 使用Lottie则简单很多, 我们公司的高级UI写完这个简直不要太轻松. 让UI同学导出动画时将第一帧截取出来作为启动页静态图, 在第一个视图加载的地方设置动态动画.
几点值得注意的是:
- 这里创建一个UIImageView作为背景, 是拆分了动画, 将不动的部分作为背景, 避免内存中加载的图片过多, 后面会细说这个问题.
- LOTAnimationView这个类就是动画本身了, 也可以设置contentMode, 所以为了适配, 这个属性应该与启动页图片一致(建议启动页用Storyboard + UIImageView).
- 在视图加载完成之后调用_launchAnimation的play方法, 完成之后渐变色隐藏并置空.
很容易的, 一个精美的启动动画就完成了.
Lottie仍然存在的问题:
1.Bodymovin 插件待完善,仍然有部分 AE 效果无法成功导出;
2.Lottie 对 json 文件的支持待完善,目前有部分能成功导出成 json 文件的效果在移动端上无法很好的展现;
3.目前不支持文字,所有文字必须转成矢量图才能正常展现动画;
4.动画无法被编辑,即移动端无法更改远端下载到本地的动画;
5.文档需要跟进。。现在的 json 文件内容看的好蛋疼。。根本没法开开心心提PR;
Lottie是基于CALayer的动画, 所有的路径预先在AE中计算好, 转换为Json文件, 然后自动转换为Layer的动画, 所以性能理论上是非常不错的, 在实际使用中, 确实很不错, 但是有几点需要注意的:
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如果使用了素材, 那么素材图片的每个像素都会直接加载进内存, 并且是不能释放掉的(实测, 在框架中有个管理cache的类, 并没有启动到作用, 若大家找到方法请告诉我), 所以, 如果是一些小图片, 加载进去也还好, 但是如果是整页的启动动画, 如上面的启动页动画, 不拆分一下素材, 可能一个启动页所需要的内存就是50MB以上. 如果不使用素材, 而是在AE中直接绘制则没有这个问题.
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如果使用的PS中绘制的素材, 在AE中做动画, 可能在动画导出的素材中出现黑边, 我的解决办法是将素材拖入PS去掉黑边, 同名替换.
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拆分素材的办法是将一个动画中静态的部分直接切出来加载, 动的部分单独做动画
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如果一个项目中使用了多个Lottie的动画, 需要注意Json文件中的路径及素材名称不能重复, 否则会错乱
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不支持渐变色
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不支持AE中的mask属性
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Lottie先天就支持播放式动画, 对于交互式动画有个animationProgress的属性(待核实)
更多了解资料:
https://www.uisdc.com/lottie-dynamic-design-guide
https://www.ubuuk.com/article/384.html
AE插件安装与使用详见上述链接地址。
Swift版本和OC版本的区别:
http://airbnb.io/lottie/#/ios-migration?id=migrating-from-lottie-253objc-gt-30-swift