HoloToolKit 00-介绍 将项目部署到设备
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HoloToolkit简单介绍
HoloToolkit-Unity微软官方提供了一个插件,可以更方便的进行一些基本设置,而不需要像Hologram100教程里那么繁琐的设置
HoloToolkit 下载地址https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity
HoloToolKit中包含了以下的特性:
Build
CrossPlatform
Input (所有的输入信息)
Sharing
SpatialMapping (空间映射)
SpatialSound (空间声音)
SpatialUnderstanding (空间理解)
UI
Utilities
可以先打开个 案例场景 进行导出
转出Windows Store 平台
Player Settings 设置
新创建一个APP 文件夹,将导出的项目保存在新创的文件夹内
双击 打开sln 文件
用无线 链接设备的话 会麻烦点 也特别慢 (无线选择Remote Machine )
直接链接 设备 我都是 选择Release x86 Device (插入设备部署 可会快点)
选择Build - Deploy Solution 部署到设备上
Debug - Start Without Debugging (程序会自动运行到设备上)