《大话设计模式》笔记 第二章:策略模式(Strategy)
《大话设计模式》笔记 第二章:策略模式(Strategy)
1、策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。
2、面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。
3、优点:
①定义一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。
②简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
4、当不同的行为堆砌在一个类中时,难免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy 类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。
5、策略模式是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化。