学建模必看,次世代游戏建模师们的自白,95%以上的人相同经历
失败并不可怕,可怕的是:给自己找太多的借口。就像学习建模一样,有太多学习的人给成功路上设置太多障碍,比如,自己没有时间,怕自己学不会,怕自己坚持不下来,只是喜欢随便学学而已等等。(喜欢或者想更多了解游戏建模可以私信主编哦!企鹅裙子:1046+777+540)
一个人如果想要做成什么事情,应该是全身心的去努力,为自己定下的目标付出全部,不实现目标,绝不罢手!
问问你自己学习建模是为了什么?转行换工作是一,对这行感兴趣是二,其实很多人学习建模无非就是想了解一下,但你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这就造成了现在最后啥都不会甚至不精的局面。
不管你是以哪种方式学习建模,无非两种情况。
1.自学
2.系统付费学习,每个人的情况不一样,遭遇不一样。
首先自学:如果做出一个完整并满意的成品出来是需要比较长的时间的,当然我们追求的也就是那种无法言语的成就感。那么自学的人要达到一个完美的成品是很难的,让别人认可也就更难了。自学并不能所有人都能成才,只是现实的时间和建模的很多坎没有引路人带是很难突破的。如资源,就算收集了几年的资料,几百个G,但你不真正学习能有用吗?
到这里,你其实已经走进了一个死胡同,大量的时间投入在建模里,收集了大量的资料,没有明显的进步,慢慢的你就会怀疑自己,到底是自己不行还是建模太难了?久而久之你就会失去“自信”,慢慢会变的自卑,如果没有一个引路人你是很难重拾自信的。
当然,如果是当做兴趣,它可以丰富业余生活,还能享受安静带来的舒适感。报班:很多人一谈到付费就不说话了,这一点能理解,谁都想要免费的东西。那么我们上学的时候都是免费的吗?想要学到技术却不愿意付出这是一个思维的误区。
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