UE4 通过服务器ip地址使用Replicated
局域网之间使用CreateSession FindSession JoinSession 即可轻松加入ReplicatedServer
首先需要再DefaultEngine.ini中配置OnlineSubsystem
大概蓝图如下:
建立server 主要是使用CreateSession 然后加载关卡OpenLevel 即可( 注意添加Listen)
查找server通过返回值 可以获得主机名称 ping值 当前玩家人数 最大玩家人数等信息
加入服务器
以上是局域网加入的方法 根据ip地址加入与上面大致相同
不同的是创建server 直接使用open + 空格 + mapName+?listen
加入的时候 使用open+空格+ip地址 例如open 127.0.0.1(注意open后面的空格 有的时候连不上可能就是多了个空格或者少了空格)
工程demo地址:
https://download.****.net/download/maxiaosheng521/10423683