栈帧学习

1 概述

C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。
栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。
从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等等。

栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。
寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址)。
EBP指向当前位于系统栈最上边一个栈帧的底部,而不是系统栈的底部。严格说来,“栈帧底部”和“栈底”是不同的概念;ESP所指的栈帧顶部和系统栈的顶部是同一个位置。

2 系统栈帧

栈帧学习

    看一下系统栈帧是一个接一个的;

3 单个栈帧

    栈帧常见形式如下;

栈帧学习

单个的栈帧包括:
    参数;
    CALL 指令将函数返回地址入栈;
    进入子函数后,需要保存 EBP 原值;
    分配局部变量空间;
    保存寄存器初始值;