宠物app

一、作品概述
“宠爱有家”项目的内容确立是由开发小组多次会议讨论而制定的,我们最开始想到宠物是源于“短暂生命的价值”这个主题而来,近年来,我们所处的是一个物质生活极大丰富与个体孤独感并存的时代,人们对于宠物的喜爱不断升温,从文化的传播等方面都在说明“动物是人类的朋友”。通过与宠物的相互沟通使老年人生活的更充实,在日益竞争激烈的社会中饲养宠物可以提供精神支持,特别是在遇到打击时,通过与宠物犬的交流,有利于饲养者的心理健康,饲养宠物可以培养孩子的责任心和爱心和社会社交能力。在孩子抚养动物时,会扮演正面角色,带来了正面影响。这清楚地证明人与动物的关系牢不可破。动物们短暂的生命却在人们的生活中留下了深深地印记,一个小小的生命却给我们成长的心灵带来了巨大的影响。它是你生命中的一段特殊的缘分和礼物。而我们人类能为我们这位特殊的朋友做些什么呢?因此我们以“生命.爱心.温暖”为主题的一款app就诞生了。
作为一款社交记录的软件,我们也展现出一些与当今宠物软件不一样的特色。我们考虑怎样让软件更有意义,这款软件让用户在饲养宠物时实时记录与宠物之间欢乐悲伤等点点滴滴的故事。并通过引用“星座图”的方式来记录点滴,代表着宠物的出生月份和大致性格,寓意是“夜空中最亮的星”,因为宠物是在我们难过时默默陪伴在身边的朋友。第二个内容,我们为宠物进行了“人性化”的设计,提供了“约会”功能,通过这个平台可以实现为自己宠物寻找配偶和玩耍的伙伴,添加了“喜欢”或者“不喜欢”由主人为自己的宠物选择各种各样想约会伙伴。第三,我们为用户也提供了“爱心互助”功能,当宠物失踪时,可以通过这个平台发布寻宠启示,让爱宠人士注意到; 此项功能还提供领养机构可以帮助爱宠人士领养喜欢的宠物。所以我们更加注重此软件的“温暖性,有爱性”,这样让软件更具有积极向上的与美好的意义。因为我们觉得有爱的是幸福的,选择有爱心的应用软件,人也会被感染,这样软件才更有实际意义。
二、作品可行性分析和目标群体
(1)可行性分析
本应用以关爱宠物为主题,部分功能为:记录养宠人与宠物之间的点滴、以宠物领养代替购买、解决养宠物常见的问题和养宠人之间的交流问题。
从技术可行性分析:本应用对于手机硬件要求并不高,应用中的部分功能需要网络支持。本应用以关联数据库的方式为用户提供各种宠物常见问题的解决方案,同时用户可以通过阅读其他用户发表的文章来了解相关宠物问题。在宠物领养方面,本应用提供了家庭领养和机构领养两种方式供用户选择,以代替直接购买宠物。关于养宠人的交流问题,本应用独创了宠物约会功能,以代替传统养宠APP“聊天群”式的交流方法。本应用独创的点滴功能运用了“日记式”的记录方式和“星座”样式的时间轴结合,为用户和爱宠留下一个充满回忆的空间。

(2)目标群体
我们的目标群体是广大的爱宠人士,不局限于猫狗等哺乳动物,比如养兔子,乌龟,鱼等都可以使用我们的app ,并且人类现在所处的是一个物质生活极大丰富与个体孤独感并存的时代,人们对于宠物的喜爱不断升温,养宠人数增长较快,有数据显示,全中国注册饲养宠物的有8700万,未注册登记的大约在五到十倍以上,且不断呈上升趋势。以老年人和妇女为主,但每个年龄段都有很多养宠物的人士,现代社会空巢老人居多,大部分因为子女不经常在身边所以经常独一无靠,然后救是青少年,由于青少年心理迅速发育,学习和生活紧张等日益突出等问题,饲养宠物已经是缓解压力的一种较流行的方法。不管是那个年龄阶层,不管是什么行业人士,青少年,成年等。小宠物已经融入到我们的生活,且关系密不可分。因此我们的APP人群将会有很大的市场,
三、作品功能与原型设计
(1)功能概述:
功能名称 功能描述
登陆功能 用户登陆需要靠第三方软件,QQ,微信等登陆,进入软件主界面

宠物的约会功能 实现用户与心仪宠物之间的“约会”,此功能的主界面主要以相应的宠物照片为主,点击喜欢或不喜欢按钮,如果双方喜欢对方,则可以选择与心仪宠物主人的聊天约会,除此之外,将会进入下一个宠物的图片,为用户与宠物带来乐趣。
记录宠物与主人的点滴生活“点滴” 通过“十二星座”的星空时间轴记录,寓意“夜空中最亮的星”
(1):用视频和图片的形式记录下宠物从出生到死亡这一生与主人的陪伴。
(2):主人可以随时回忆和宠物之间的幸福生活
社区功能 1)可满足没有宠物的用户欣赏各种宠物的趣事
(2)可以与大家分享自己宠物的精选故事,
(3)可以查看各种宠物类的文章,参与宠物话题讨论

宠物方面的小知识功能 介绍了宠物小知识,以及养宠物过程中会遇到的各种疾病以及解决办法。对于一些小问题达到提前预防的阶段。

宠友互助 (1)寻宠:当宠物丢失时可以发布寻宠启示在这个区域,以提高找到宠物的机率
(2)领养:主要提供正规机构领养自己喜欢的宠物。让自己领养到的宠物更安全更放心。也可以发布个人领养,给宠物找到主人。
添加宠物功能 如果用户有一个以上的宠物,用户还可以继续添加更多宠物。
礼物与签到 通过此功促进用户对本软件的积极使用,通过签到来获取宠币,宠币到达一定的要求数量时,可以为自己的宠物兑换礼品。
触摸功能 在软件中的每个按键上都加入触摸功能,使用户仅用手指点触的方式就能进行操作
联网功能 1) 通过上传和下载服务器的信息,及时更新用户所选地区的天气信息。
2) 上网后,服务器会更新用户信息

(2)原型设计
软件实现平台:Android
屏幕分辨率:大于360X640
手机型号:支持symbian S60 V5的手机
“宠爱有家”APP软件的作品截图和界面说明见下图:
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图1 “约会”

宠物app 图2
功能图 这个动能可以让用户给自己的爱宠挑选“配偶”或者一起玩耍的小伙伴,通过“人性化”设计,点击资料卡片,对宠物的样子和宠物的具体性格等方面做了介绍,让用户进行“喜爱”或者“不喜爱”这种方式进行筛选。然后进一步有目的聊天。

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图3“点滴”功能图
这个界面也是源于宠物对我们有太多的陪伴,每当夜深人静时,难过的我们总是有它来陪伴。所以他是“夜空中的星”我们采用了“十二星座图”来代表此寓意。星座的样式可以根据用户填写宠物的生日来变化是哪一星座,用户可以将与宠物之间美好的事情收藏在“小星星”中,记满为止后,将会换一张新的星座图,原来数据还存在。

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图4 主界面
我们以“红色”为主,来体现温馨和有爱。我们设计的图恰恰体现了我们APP要表达的内容,和原本的意义。人们逐渐喜欢动物,并且把宠物当成是自己的家人。所以宠爱有家。并附上“和你一起度过的岁月,我一辈子都不会忘记”给人以温暖和归属感
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图5. 养宠百科
提供养宠的宝典,新手养宠,可以了解所养宠物要注意的问题,宠物的资料,和各种宠物疾病的预防和解决办法。我们提供了“记账本”的功能,记录为小宠物花费的每一分钱是做了什么,可作为回忆的一部分。我们还提供了宠物训练的办法,让用户可以自己训练宠物。这项功能给宠物提供了一个健康的生活方式。

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图6.
我们在互助的部分提供了“寻宠”专栏,为寻宠的用户和关注寻宠用户提供了一个空间,帮助主人找到自己心爱的宠物
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图7
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图8

这项功能,我们可以让用户添加自己的多种宠物,实现自己的宠物世界,种类多样。图5是添加一个宠物时需要填写的信息。记录宠物生日和起始天数等信息。

四、作品实现、难点及特色分析
(1)作品实现及难点
 商店的使用:在游戏界面加入了商店界面,以便进行后续购买的功能。而这存在一个难点,就是购买种子后,种子如何进入背包。小组成员经过讨论后决定当用户长时间触摸屏幕上的种子时,系统会自动弹出背包,用户可以将选定的种子拖进背包当中,即可成功购买。
(2)特色分析
 “摇”操作:利用手机的重力感应功能,完成“摇”动作的感应。其特色在于可以增加人机交互性,使用户可以通过多种渠道与游戏进行交互。
 “吹”操作:利用手机多点热感应功能,完成“吹”动作的感应。其特色在于利用这种并不多见的人机交互方式,增加游戏的新鲜度。