C++笔记 第四十六课 继承中的构造与析构---狄泰学院
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第四十六课 继承中的构造与析构
1.思考
如何初始化父类成员?父类构造函数和子类构造函数有什么关系?
2.子类对象的构造
子类中可以定义构造函数
子类构造函数
必须对继承而来的成员进行初始化
直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始
调用父类构造函数进行初始化
父类构造函数在子类中的调用方式
默认调用
适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数
显示调用
通过初始化列表进行调用
适用于所有父类析构函数
父类析构函数的调用
46-1 子类的构造初探
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent()
{
cout << "Parent()" << endl;
}
Parent(string s)
{
cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
Child()
{
cout << "Child()" << endl;
}
Child(string s):Parent(s)
{
cout << "Child(string s) :" << s << endl;
}
};
int main()
{
Child c; //error, no Parent constructor to call
Child cc("cc");
// c output:
// "Parent()"
// Child()
// cc output:
// Parent(string s) : cc
//Child(string s): cc
return 0;
}
运行结果
Parent()
Child()
Parent(string s) : cc
Child(string s) : cc
构造规则
子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
先执行父类构造函数再执行子类的构造函数
父类构造函数可以被隐式调用或者显式调用
对象创建时构造函数的调用顺序
1.调用父类的构造函数
2.调用成员变量的构造函数
3.调用类自身的构造函数
口诀:先父母,后客人,再自己
46-2 子类构造深度解析(**)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
public:
Object(string s)
{
cout << "Object(string s ) : " << s << endl;
}
};
class Parent : public Object
{
public:
Parent() :Object("Default")
{
cout << "Parent()" << endl;
}
Parent(string s) : Object(s)
{
cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
Object m01;
Object m02;
public:
Child() :m01("Default 1"), m02("Default 2")
{
cout << "Child()" << endl;
}
Child(string s) : Parent(s),m01(s + "1"),m02(s + "2")
{
cout << "Child(string s) : " << s << endl;
}
};
int main()
{
Child cc("cc");
// cc output:
// Object(string s ) : cc
// Parent(string s) : cc
// Object(string s) : cc 1
// Object(string s) : cc 2
// Child(string s) : cc
return 0;
}
运行结果
Object(string s ) : cc
Parent(string s) : cc
Object(string s ) : cc1
Object(string s ) : cc2
Child(string s) : cc
3.子类对象的析构
析构函数的调用顺序与构造函数相反
1.执行自身的析构函数
2.执行成员变量的析构函数
3.执行父类的析构函数
46-3 对象的析构
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
string ms;
public:
Object(string s)
{
cout << "Object(string s ) : " << s << endl;
ms = s;
}
~Object()
{
cout << "~Object() : " << ms <<endl;
}
};
class Parent : public Object
{
string ms;
public:
Parent() :Object("Default")
{
cout << "Parent()" << endl;
ms = "Default";
}
Parent(string s) : Object(s)
{
cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
ms = s;
}
~Parent()
{
cout << "~Parent() : " << ms <<endl;
}
};
class Child : public Parent
{
Object m01;
Object m02;
string ms;
public:
Child() :m01("Default 1"), m02("Default 2")
{
cout << "Child()" << endl;
ms = "Default";
}
Child(string s) : Parent(s),m01(s + "1"),m02(s + "2")
{
cout << "Child(string s) : " << s << endl;
ms = s;
}
~Child()
{
cout << "~Child() : " << ms <<endl;
}
};
int main()
{
Child cc("cc");
cout << endl;
return 0;
}
运行结果
Object(string s ) : cc
Parent(string s) : cc
Object(string s ) : cc1
Object(string s ) : cc2
Child(string s) : cc
~Child() : cc
~Object() : cc2
~Object() : cc1
~Parent() : cc
~Object() : cc
小结
子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化
先执行父类构造函数然后执行成员的构造函数
父类构造函数显示调用需要在初始化列表中进行
子类对象在销毁时需要调用父类析构函数进行清理
析构顺序与构造顺序对称相反