关于电脑的操作系统讲解(一)
在讲述操作系统之前,首先需要引入一些概念:
计算机系统:硬件系统 + 软件系统
在这里呢,我们会看到,操作系统属于软件系统,也就是说我们日常使用的Windows7/Windows10/Linux/macOS等系统,分类为软件。
操作系统是凌驾于硬件系统之上的,使用户不必去亲自面对硬件系统来调用每一个硬件进行工作的软件,从而大大的提高了计算机的使用效率。
简单的讲解完计算机的系统原理后,我们来看一下我们常用的操作系统:
操作系统一般都分为32/64位,我们都知道一个字节占八位二进制数,也就是32位操作系统一次能够处理4个字节,64位操作系统一次处理八个字节,并且64位处理器不光可以运行64位程序,还可以兼容32位程序。
首先UNIX是一个古董级的操作系统了,时间应该是在1971年正式推出。
由于UNIX的源代码受到版权保护,所以在1991年,芬兰的Linus按照UNIX的设计思想开发了一个开源的UNIX内核,起名为Linux。
所以Linux 和 macOS 都是起源于 UNIX。
Linux系统主要是用于服务器端,它们刚开始是没有图形界面的,一切都是DOS命令里来操作,后来各种著名的公司例如Ubuntu,Redhat,还有Deepin在它的上面生生的加了一个图形界面,可能就是应对用户的需求,但是它的最主要作用还是在它的终端。
macOS就不必说了,苹果公司自产的系统,用来做设计和商业文件最好不过,因为它的系统封闭,比较安全,不易被病毒入侵,而且图像的处理非常精细。唯一缺点就是价格昂贵。
Windows系统,1985年,美国的微软公司正式推出了Wndows 1.0,微软的产品线都是定位在个人用户和商业用户,所以总是会推出各种版本的Windows系统,到2001年的XP系统最为经典,它也是第一个支持64位处理机制的操作系统,直到现在也有人还在使用。
后来微软推出好多的系统,我们拿主流来说,古老的我们暂时不做讨论,Win7/8/10。
Win7的使用率直到现在也是很大的,Win8系统更像是一个过渡期产品,取上不足取下有余,它更像是适用于平板的系统。
到了现在的Win10,据说可能是微软的最后一代,虽然它的槽点很多,但是它的样式精美,更加符合现在人们的审美观念了。当然,很多槽点都是可以解决的,对策这一块还是拿捏的死死的。
总之,新鲜的事物总是层出不穷,它就像是一列单程的地铁,如果你挤不进去的话,就会误了时间,无法赶上时代的潮流,所以,多接受一些新鲜的事物总是好的,总不能固步自封,原地不动。