一个会变涩的分型树

这是一棵分型树,有枝干,有叶子,会随着你的鼠标移动和点击来变化自己。按下鼠标就会变一棵树,随着鼠标在画面里的移动这棵树会开合。当鼠标移动出画面的时候,树的开合就变成随机的了,看起来像是微风摇曳。
一个会变涩的分型树
一个会变涩的分型树
这过程中用到了很多随机数。随机数是个令人着迷的东西,给出一个随机种子,每次变化出的数字都不一样,完全没有规律,然而又在掌控中,非常矛盾但是却真实体现了统一。可能人本性就好赌吧。

分型这个想法非常的有趣。

一个会变涩的分型树

这是最美丽最令人憧憬的分型图,曼德博洛集合。仿佛是映射宇宙有界无边的思想,分型图的边长是无穷,然而,在我们的眼睛看来却是一个有界的图形。无法直观的求出面积,利用微分思想也只能求得一个近似,因为这个图形,在无穷的重复本身。在实数内无法画出的图形,真的得让人理解一番。然而只要再起一个平面,就可以完美诠释,无与伦比的精巧。仿佛丈量海岸线一样。仔细想想,其实海岸线应该是一个有限的数字,假如精确到测量涨潮还是退潮时的某个层面来说,其实还是可以精确测量的。然而这会花费大量的人力物力,并且数据还有可能不准确。所以还是利用卫星图像进行近似计算比较好。

接下来讲讲这个分型树的代码。
一个会变涩的分型树
一个会变涩的分型树
一个会变涩的分型树

基本能随机的数字都随机了,角度也都是根据鼠标在界面里的位置来决定的。一开始就是普通的画线,然后分型画线,最后一步画一些矩形来充当树叶,最后就完成了我们需要的效果。只不过这过程中我们处处随机处处噪声,就显得十分自然。