第四章 选择结构程序设计1

例如4.1 在例如3.5的基础上对程序进行改进,题目要求解得ax²+bx+c=0方程的根。由键盘输入a,b,c。假设a,b,c的值任意,并不保证b²-4ac>=0。需要在程序中进行判别,如果b²-4ac>=0,就计算并输出方程的两个实根,如果b²-4ac<0,就输出“此方程无实根”的消息。

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
  double a,b,c,disc,x1,x2,p,q;
  scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
  disc=b*b-4ac;
  if(disc<0)
     printf("This equation hasn't real roots\n");
  else
     {
        p=-b/(2.0*5)
        q=sqrt(disc)/(2.0*a);
        x1=p+q;
        x2=p-q;
        printf("real roots:\nxl=%7.2f\nx2=%7.2f\n",x1,x2);
     }
 return 0; 
}

运行结果如下:
第四章 选择结构程序设计1
第四章 选择结构程序设计1

例4.2 输入两个实数,按由小到大的顺序输出这两个数。

#include<stdio.h>
int main()
{
    float a,b,t;
    scanf("%f,%f"&a,&b);
    lf(a>b)
       {
          t=a;
          a=b;
          b=t;
       }
printf("%5.2f,%5.2f\n",a,b);
return 0;       
}

运行结果如下:
第四章 选择结构程序设计1

例4.3 输入3个数a,b,c要求按由小到大的顺序输出。

#include<stdio.h>
int main()
{
 float a,b,c,t;
 scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
 if(a>b)
 {
  t=a;
  a=b;
  b=t;
 }
 if(a>c)
 {
  t=a;
  a=c;
  c=t;
 }
 if(b>c)
 {
  t=b;
  b=c;
  c=t;
 }
 printf("%5.2f,%5.2f,%5.2f\n",a,b,c);
 return 0;
}

例4.4 输入一个字符,判别它是否为大写字母,如果是,将它转换成小写字母;如果不是不转换。然后输出最后得到的字符。

#include<stdio.h>
int main()
{
	char ch;
	scanf("%c",&ch);
	ch=(ch>='A'&&ch<='Z')?(ch+32):ch;
	printf("%c\n",ch);
	return 0;
}

运行结果如下:
第四章 选择结构程序设计1

例4.5 有一阶跃函数

y=

-1 (x<0)
0 (x=0)
1(x>0)

编一程序,输入一个x值,要求输出相应的y值。
程序1

#include<stdio.h>
int main()
{
   int x,y;
   scanf("%d",&x);
   if(x<0)
    y=-1;
   else
    if(x==0) y=0;
    else y=1;
    printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
   return 0;
}

运行结果如下:
第四章 选择结构程序设计1
程序2

#include<stdio.h>
int main()
{
   int x,y;
   scanf("%d",&x);
   if(x>=0)
    if(x>0) y=1;
     else y=0;
    else y=-1;
    printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
   return 0;

运行结果如下:
第四章 选择结构程序设计1