你的承诺我永远不懂?什么是js里的promise
Promise对象,ES6新增的一个全新特性,那么它代表什么意思呢?我们今天就好好研究一下。
1:背景介绍
首先看下它的基本概念,先看一下MDN里给的定义:Promise 对象用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。
有点绕是不是,其实主要用于异步计算,表示一个现在将来或者永远不可能用到的值。
2.知识剖析
promise如果按用途来解释的话
1:主要用于异步计算
2:主要用于异步操作队列化,按照期望的顺序执行,返回预期的结果
3:可以在对象之间传递和操作promise,帮助我们处理队列
而什么又是异步操作呢?先来看看语法
异步操作的常见语法
document.getElementById("start").addEventlistener("click",start,false)
function start(){}
或者jQuery
$(".start").on("click",start)
我们也可以简单地理解为:可以改变程序正常执行顺序的操作就可以看成是异步操作。当浏览器觉得你这个操作很耗时的时候,它就把你从队伍里拿出来。我们来看下浏览器的处理过程。
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
好像没什么神奇的对不对?那么来看一下同步操作,
比如你去了一个饭店,想点菜,让服务员给你拿个菜单,服务员说好的,等这桌吃完了我服务完这一桌就给你拿,你是不是很生气,很想骂她,我只是拿个菜单而已。
这就是同步操作的缺点,如果有一个非常耗时的操作,那么后面的进程都无法进行了
所以"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。
好了,言归正传,那么我们为什么需要promise呢?
先来看一个常见的jQuery ajax请求实例
$.ajax({
success:function(res1){
//------请求B 开始----
$.ajax({
success:function(res2){
//----请求C 开始---
$.ajax({
success:function(res3){
}
});
//---请求C 结束---
}
});
//------请求B 结束-----
}
});
//------请求A 结束---------
上面的案例,假设请求C需要依赖请求B返回的数据,所以,C只能放在B的success函数内;B需要依赖A请求得到的数据作为参数,所以,B只能放在A的success函数内;也就是:请求A包含着请求B,请求B又包含了请求C。 就这样,请求顺序为:请求A -> 请求B -> 请求C,最后你也能顺利的完成了任务。
但是这样有什么缺点呢?
但是这样写,会有一些缺点:
1. 如果存在多个请求操作层层依赖的话,那么以上的嵌套就有可能不止三层那么少了,加上每一层还会有复杂的业务逻辑处理,代码可读性也越来越差,不直观,调试起来也不方便。如果多人开发的时候没有足够的沟通协商,大家的代码风格不一致的话,更是雪上加霜,给后面的维护带来极大的不便。
2. 如果请求C的需要依赖A和B的结果,但是请求A和B缺互相独立,没有依赖关系,以上的实现方式,就使得B必须得到A请求完成后才可以执行,无疑是消耗了更多的等待时间。
来看一个帅气的回调地狱:
既然使用这种回调函数层层嵌套(又称:回调地狱)的形式存在缺点,ES6想了办法治它,所以就有了Promise的出现了。 那么我们就知道了:Promise对象能使我们更合理、更规范地进行处理异步操作。
我们先来看看语法:
Promise对象是全局对象,你也可以理解为一个类,创建Promise实例的时候,要有那个new关键字。参数是一个匿名函数,其中有两个参数:resolve和reject,两个函数均为方法。resolve方法用于处理异步操作成功后业务;reject方法用于操作异步操作失败后的业务。
let pro = new Promise(function(resolve,reject){
var timeOut = Math.random() * 2;
if(timeOut < 1){
//调用操作成功方法
resolve( '操作成功');
//状态:pending->fulfilled
}else{
//调用操作异常方法
reject( '操作异常');
//状态:pending->rejected
}
});
//用then处理操作成功,catch处理操作异常
pro.then(function (res) {
//操作成功的处理程序
console.log('这个时候可以取到resolve方法里返回的数据'+res)
}).catch(function (error) {
//操作失败的处理程序
console.log("这个时候可以取到reject方法里返回的数据" +error)
});
Promise对象有三种状态: pending:刚刚创建一个Promise实例的时候,表示初始状态; fulfilled:resolve方法调用的时候,表示操作成功; rejected:reject方法调用的时候,表示操作失败; 状态只能从 初始化 -> 成功 或者 初始化 -> 失败,不能逆向转换,也不能在成功fulfilled 和失败rejected之间转换。
而promise的优点就是链式调用,我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。
3:常见问题
promise怎么用呢?
4:解决方案
来看这段代码
function test(resolve, reject) {
var timeOut = Math.random() * 2;
console.log('set timeout to: ' + timeOut + ' seconds.');
setTimeout(function () {
if (timeOut < 1) {
console.log('call resolve()...');
resolve('200 OK');
}
else {
console.log('call reject()...');
reject('timeout in ' + timeOut + ' seconds.');
}
}, timeOut * 1000);
}
var p1 = new Promise(test);
p1.then(requestA)
.then(requestB)
.then(requestC)
.catch(requestErr);
function requestA(result) {
console.log('成功:' + result);
return "成功了。下一个是B";
}
function requestB(res){
console.log("上一步的结果:"+res);
console.log('请求B成功');
return '请求C,下一个就是你了';
}
function requestC(res){
console.log("上一步的结果:"+res);
console.log('请求C成功');
}
function requestErr(result){
console.log("失败:"+result);
}
案例中,先是创建一个实例,还声明了4个函数,其中三个是分别代表着请求A,请求B,请求C;有了then方法,三个请求操作再也不用层层嵌套了。我们使用then方法,按照调用顺序,很直观地完成了三个操作的绑定,并且,如果请求B依赖于请求A的结果,那么,可以在请求A的程序用使用return语句把需要的数据作为参数,传递给下一个请求,案例中我们就是使用return实现传递参数给下一步操作的。
5:编码实战
function cook(){
console.log('开始做饭。');
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('做饭完毕!');
resolve('鸡蛋炒饭');
}, 1000);
});
return p;
}
//吃饭
function eat(data){
console.log('开始吃饭:' + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('吃饭完毕!');
resolve('一块碗和一双筷子');
}, 2000);
});
return p;
}
function wash(data){
console.log('开始洗碗:' + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('洗碗完毕!');
resolve('干净的碗筷');
}, 2000);
});
return p;
}
function end(data){
console.log(data);
}
cook()
.then(eat)
.then(wash)
.then(end);
// 做饭
function cook(){
console.log('开始做饭。');
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('做饭失败!');
reject('烧焦的米饭');
}, 1000);
});
return p;
}
cook().catch(function(data){
console.log(data+"好好吃")
});
console.log(new Date());
let pro1 = new Promise(function(resolve){
setTimeout(function () {
resolve('实例1操作成功');
},5000);
});
6:扩展思考
什么是回调地狱?
由于回调函数是异步的,在上面的代码中每一层的回调函数都需要依赖上一层的回调执行完,所以形成了层层嵌套的关系最终形成类似上面的回调地狱,但代码以此种形式展现时无疑是不利于我们阅读与维护的,此时就要想办法改进这种代码形式。
7:参考文献
8:更多讨论
1:什么是promise all()?’
Promise.all( )方法:接受一个数组作为参数,数组的元素是Promise实例对象,当参数中的实例对象的状态都为fulfilled时,Promise.all( )才会有返回。
console.log(new Date());
let pro1 = new Promise(function(resolve){
setTimeout(function () {
resolve('实例1操作成功');
},5000);
});
//创建实例pro2
let pro2 = new Promise(function(resolve){
setTimeout(function () {
resolve('实例2操作成功');
},1000);
});
Promise.all([pro1,pro2]).then(function(result){
console.log(result);
console.log(new Date());
});
console.log(new Date());
2:什么是promise race?
Promise.race()方法:它的参数要求跟Promise.all( )方法一样,不同的是,它参数中的promise实例,只要有一个状态发生变化(不管是成功fulfilled还是异常rejected),它就会有返回,其他实例中再发生变化,它也不管了。
3:promise有什么缺点?
因为有一部分老浏览器不支持ES6,所以会有兼容性问题,要谨慎使用