3dmax 模型到unity3d注意问题

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0  3dmax中单位设置为米

坐标有问题

1 视图切换为四视图

2最大化顶视图

3 快捷键E,表示旋转,再A,旋转的角度

4 把Y轴向屏幕外转90度就好了

5 可以通过视图局部当坐标归零,再调回原来的

6 右击转化多边形,再导出


 

0  3dmax中单位设置为米

3dmax 模型到unity3d注意问题

3dmax 模型到unity3d注意问题

3dmax 模型到unity3d注意问题

导入 fbx或obj就完全一样了

坐标有问题

3dmax 模型到unity3d注意问题

默认转换后导入两者坐标系不一致,会带来不方便

在3dmax中导出前做一些处理

1 视图切换为四视图

3dmax 模型到unity3d注意问题

2最大化顶视图

3dmax 模型到unity3d注意问题

y向上,x向右,z向我们

转化为y向我们,x不变,z向下

3dmax 模型到unity3d注意问题

3 快捷键E,表示旋转,再A,旋转的角度

3dmax 模型到unity3d注意问题

4 把Y轴向屏幕外转90度就好了

3dmax 模型到unity3d注意问题

3dmax 模型到unity3d注意问题

5 可以通过视图局部当坐标归零,再调回原来的

3dmax 模型到unity3d注意问题

3dmax 模型到unity3d注意问题

6 右击转化多边形,再导出

3dmax 模型到unity3d注意问题

正确了