随便写写
java关键字
特点:关键字中所有字母为小写
保留字:现版本还未使用,以后可能会作为关键字使用,命名标识符时避免使用保留字(goto、const)
标识符
凡是可以自己起名的地方都叫标识符
包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名
定义合法标识符规则:
- 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
- 数字不可以开头
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
- Java中严格区分大小写,长度无限制
- 标识符不能包含空格
Java中的命名规范
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
变量的分类
- 整型:byte(1字节=8bit)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)
byte范围:-128 ~ 127
声明long型变量,必须以“l”或“‘L’”结尾
通常,定义整型变量时,使用int型
整型的常量,默认为int型 - 浮点型:float(4字节)、double(8字节)
浮点型表示带小数点的数值
float表示数值的范围比long还打
定义float类型变量时,变量要以“f”或“F”结尾
通常定义浮点型变量时,使用double型 - 字符型:char(1字符=2字节)
定义char型变量,通常使用一对’’,内部只能写一个字符
表示方式:1.声明一个字符2.转义字符3.直接使用Unicode值来表示字符型常量
\n 换行符 \t 制表符 \u - 布尔型:boolean
只能取两个值之一:true、false
常常在条件判断、循环结构中使用
定义变量的格式
数据类型 变量名 = 变量值;
或
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
注意:
变量必须先声明后使用
变量都定义在其作用域内
同一个作用域内,不可以声明两个同名变量
基本数据类型变量间运算规则
- 涉及到的基本数据了类型:除了boolean之外的其他7种
- 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型 )
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。(此时容量大小指的是表示数的范围的大和小)
byte、char、short --> int --> float -->double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型 - 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型 ):自动类型提升的逆运算
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度缺失。 - String与8种基本数据类型间的运算
1.String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2.声明String类型变量时,使用一对" "
3.String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算
4.运算的结果仍然是String类型
编程中涉及的进制及表示方式
二进制:0,1,满2进1 以0b或0B开头
十进制:0-9,满10进1
八进制:0-7,满8进1,以数字0开头表示
十六进制:0-9及A-F,满16进1 以0x或0X开头表示,此处的A-F不区分大小写
- 计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在
- 二进制数据的存储方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存储
- 原码、反码、补码的说明
正数:三码合一
负数:
原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位确定为1
负数的补码:其反码加1 - 二进制转成十进制 乘以2的幂数
十进制转成二进制 除以2取余数