【螺旋椭球】三维趣味建模教程(练习44)
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温馨提示:草图的尺寸只做参考,自己设置尺寸也行。
Step1、在俯视图绘制如下图所示的基础二维草图
Step2、修剪椭圆得到半椭圆,REG命令进行面域处理
Step3、旋转REV建模,把面域变成建实体模型
Step4、蓝色竖直线段扫掠红色水平线,T=1080
Step5、扫掠SWEEP的结果如下图所示
Step6、两者组合得到下图的效果
Step7、SL命令剖切椭球体,S选项以扫掠后曲面进行剖切
Step8、删掉多出的部分,剩下如下图所示的内容
Step9、快捷键X命令可以炸开,多次处理实体得到线条
Step10、删掉多出线条,得到如下图的内容
Step11、线条由3个独立部分组织,绘制出3个小圆
Step12、依次小圆扫掠SWEEP曲线
Step13、三个实体模型UNI并集得到一个整体
Step14、切换至左视图,AR以直线端点为中心阵列4份
Step15、选中实体,Ctrl+1修改颜色
Step16、模型绘制已经完成
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