C++模式之代理模式
目的
给某个对象提供一代理,通过代理对象去控制对原对象的引用。
角色
Subject(抽象主题角色)
真实主题与代理主题的基类,使得任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。
RealSubject(真实主题)
定义了代理角色所代表的真实对象,实现了真实的业务逻辑操作。
ProxySubject(代理主题)
包含了对真实主题引用,可以在任何时候操作真实对象,,在代理主题角色中提供了一个与真实主题一样的接口,可以在任何时刻替代真实主题。可以控制对真实主题使用,负责在创建或者删除真实对象,对真实主题进行约束。
类图
C++代码实现
class Subject
{
public:
virtual void request();
};
class ProxySubject: public Subject
{
public:
void preRequest();
void request();
void postRequest();
private:
Subject* m_pRealSubject;
};
void ProxySubject::request()
{
preRequest();
m_pRealSubject->request();
postRequest();
}
void ProxySubject::preRequest()
{
}
void ProxySubject::postRequest()
{
}
class RealSubject: public Subject
{
public:
void request();
};
void RealSubject::request()
{
}
当前类型
远程代理、虚拟代理、保护代理、缓冲代理、智能引用代理。具体可以搜搜了解