Au音频效果参考:特殊效果
Au菜单:效果/特殊效果
Effects/Special
说明:特殊效果需要单声道或立体声音频,不支持 5.1 环绕。
扭曲
Distortion
模拟鸣响的汽车扬声器、消音的麦克风或过载的放大器。
正向图负向图 Positive Negative
为正负采样值分别指定扭曲曲线。默认对角线描述不扭曲信号,输入和输出值之间为一对一关系。
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曲线平滑 Curve Smoothing
在控制点之间创建曲线过渡,有时会产生比默认线性过渡更自然的扭曲。
重置 Reset
将图形恢复成默认不扭曲状态。
设置 Settings
--时间平滑 Time Smoothing
确定扭曲对输入电平变化的反应速度。电平测量基于低频分量,创造更柔软的音乐扭曲。
--dB 范围 dB Range
更改图形的振幅范围,以限制该范围的扭曲。
--线性比例 Linear Scale
将图形的振幅比例从对数分贝更改为标准化值。
多普勒频移(处理)
Doppler Shifter(process)
产生在对象接近,然后从我们身边穿过时我们所注意到的音调增大和减小,如警车开着警报器经过时。当车朝着您驶来时,由于每个声波都经过向前行驶的汽车的压缩,因此声音会以较高的频率传到耳朵。而在车经过时,情况恰恰相反;此时会将波进行伸缩,从而产生较低频的声音。
提示:与Au效果中的许多图示不同,“多普勒频移”图示是非交互性的:无法直接对图示进行操作。相反,当调整效果的参数时,图示会发生更改。
预设 Presets
路径类型 Path Type
定义声源似乎要采取的路径,包括直线和环形。根据路径类型,可提供一组不同的选项。
直线选项
--开始距离 Starting Distance Away
设置效果的虚拟起始点。以米为单位。
--速度 Velocity
定义效果移动的虚拟速度。以米/秒为单位。
--来自 Coming From
设置效果似乎来自的虚拟方向。以度为单位。
--前端通过 Passes in Front by
指定效果似乎在听者前方多远处穿过。以米为单位。
--右侧通过 Passes on Right by
指定效果似乎在听者右侧多远处穿过。以米为单位。
环形选项
--半径 Radius
设置效果的环形尺寸。以米为单位。
--速度 Velocity
定义效果移动的虚拟速度。以米/秒为单位。
--开始角度 Starting Angle
设置效果的起始虚拟角度。以度为单位。
--前端中心通过 Center in Front by
指定声源距离听者前方多远。以米为单位。
--右侧中心通过 Center on Right by
指定声源距离听者右侧多远。以米为单位。
音量调节依据 Adjust Volume base on
--距离 Distance
--方向 Direction
根据距离或方向调整音量。
质量 Quality
提供六个不同的处理质量级别。较低的质量级别需要较少的处理时间,但是较高的质量级别通常会产生更好的音响效果。
吉他套件
Guitar Suite
应用一系列可优化和改变吉他音轨声音的处理器。“压缩器”阶段可减少动态范围,产生具有更大影响的更紧的声音。“滤波”、“扭曲”和“帧建模”阶段可模拟吉他手用来创造有表现力的艺术表演的一般效果。
提示:将吉他套件应用到人声、鼓声或其他音频可创造和谐效果。
预设 Presets
压缩器 Compressor
减少动态范围以保持一致的振幅,并帮助吉他音轨在混合音频中突出。
滤波器 Filter
模拟从共振器到人声盒的吉他滤波器。从此菜单中选择一个选项,然后设置下面的选项:
--过滤 Filter
--类型 Type
确定滤波哪些频率。指定“低通”以滤波高频,指定“高通”以滤波低频,或指定“带通”以滤波高于和低于中心频率的频率。
--频率 Frequency
确定“低通”和“高通”滤波的截止频率,或“带通”滤波的中心频率。
--共振 Resonance
反馈截止频率附近的频率,低设置时增加清脆感,高设置时增加笛音谐波。
扭曲 Distortion
增加可经常在吉他独奏中听到的声音边缘。要更改扭曲特性,请从“类型”菜单中选择选项。
--类型 Type
包括:车库模糊 Garage Fuzz、平滑过载 Smooth Overdrive、笔直模糊 Straight Fuzz等。
放大器 Amplifier
模拟吉他手用来创造独特音调的各种放大器和扬声器组合。
--框 Box
混合 Mix
控制原始音频与处理的音频的比率。
母带处理
Mastering
母带处理描述优化特定介质(如电台、视频、CD 或 Web)音频文件的完整过程。在 Adobe Audition 中,可以此效果对音频进行快速母带处理。
在对音频进行母带处理之前,请考虑目标介质的要求。例如,如果目标是 Web,文件可能在低音重现较差的计算机扬声器上播放。要进行补偿,可以在母带处理过程的均衡阶段中增强低频。
图形说明
沿水平标尺(x 轴)显示频率,沿垂直标尺(y 轴)显示振幅,曲线表示特定频率的振幅变化。图形中的频率范围从最低到最高为对数形式(用八度音阶均匀隔开)。
预设 Presets
均衡器 Equalizer
调整总体音调平衡。
下限启用 Low Shelf Enable
上限启用 High Shelf Enable
下限和上限启用,**频谱两端的滤波限制。
峰值启用 Peaking Enable
**频谱中心的峰值滤波器。
Hz
表示每个频段的中心频率。
dB
表示每个频段的电平。
Q
控制受影响的频段的宽度。低Q值(最大为3)可影响较大范围的频率,最适合整体音频增强。高Q值 (6–12) 影响非常窄的频段,适合于去除特定的有问题的频率,如60Hz嗡嗡声。
混响 Reverb
添加环境。拖动“数量”滑块以更改原始声音与混响声音的比率。
激励器 Exciter
增大高频谐波,以增加清脆度和清晰度。“模式”选项包括用于实现轻度扭曲的“复古 Retro”、用于实现明亮音调的“磁带 Tape”以及用于实现快速动态响应的“电子管 Tube”。拖动“数量”滑块以调整处理级别。
加宽器 Widener
调整立体声声像(对于单声道音频禁用)。向左拖动“宽度”滑块可以使声像变窄并增强中心焦点。向右拖动滑块可以扩展声像并增强各种声音的空间布局。
响度最大化 Loudness Maximizer
应用可减少动态范围的限制器,提升感知级别。设置为0%可反映原始级别;设置为100%应用最大限制。
输出增益 Output Gain
确定处理之后的输出电平。例如,要对会减少整体音量的EQ调整进行补偿,请增强输出增益。
响度探测计
Loudness Radar Meter
TC电子响度探测计增效工具为您提供有关峰值、平均和范围级别的信息。“响度历史记录”、“瞬时响度”、“真正峰值级别”以及灵活的描述符组合起来为您在单个视图中提供了响度概览。“雷达”扫描视图同样可供使用,它提供了响度随时间而变化的极佳视图。
TC 雷达响度计
TC 电子ITU响度探测计面板提供可视反馈,这样可以快速查找和修复超出音量限制的音频通道。
设置 Settings
--目标响度 Target Loudness
定义目标响度值
--雷达速度 Radar Speed
控制每个雷达扫描的时间
--雷达分辨率 Radar Resolution
设置雷达视界中每个同心圆之间响度的差异。
--瞬时范围 Momentary Range
设置瞬时范围的范围。EBU +9 表示窄的响度范围,用于普通广播。EBU +18 是用于戏剧和音乐的宽的响度范围。
--低电平下限 Low Level Below
设置瞬时响度环上绿色和蓝色之间的转移。这表明级别可能低于噪声基准级别。
--响度单位 Loudness Unit
设置要在雷达上显示的响度单位。
LKFS:国际电信联盟 (ITU) 指定的响度单位。
LUFS:欧洲广播联盟 (EBU) 指定的响度单位。
LU:相对于EBU和ITU规定的目标的响度单位。
--响度标准 Loudness Standard
指定响度标准。
BS.1770-3:此 ITU 标准关注“广播”响度和“实际峰值水平”测量单位。此标准使用 Leq(K) 来测量响度。
Leq(K):该响度基于采用了K加权的Leq测量单位,它是Communications Research Center开发的一种特定频率加权。
--峰值指示器 Peak Indicator
设置最大的实际峰值水平。如果超过此值,峰值指示器将被**。
人声增强
Vocal Enhancer
可快速改善旁白录音的质量。
预设 Presets
包括:(默认)、女性 Female、男性 Male、音乐 Music等。男性和女性模式可自动减少丝丝声和**音以及抓握麦克风的噪音(如很低的隆隆声)。这些模式还应用麦克风建模和压缩来为人声提供特有的电台声音。音乐模式可优化音轨以便它们能更好地补充旁白。
男性 Male
优化男声的音频。
女性 Female
优化女声的音频。
音乐Music
对音乐或背景音频应用压缩和均衡。
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”