简诉python中image的rect方法

       pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,Pygame 通过 Rect 对象存储和操作矩形区域。一个 Rect 对象可以由 left,top,width,height 几个值创建。Rect 也可以是由 Pygame 的对象所创建,它们拥有一个属性叫“rect”。任何需要一个 Rect 对象作为参数的 Pygame 函数都可以使用以上值构造一个 Rect。这样使得作为参数传递的同时创建 Rect 成为可能。

 

       Rect 对象中的大部分方法在修改矩形的位置、尺寸后会返回一个新的 Rect 拷贝,原始的 Rect 对象不会有任何改变。但有些方法比较特殊,它们会“原地”修改 Rect 对象(也就是说它们会改动原始的 Rect 对象)。

       常用的Rect参数有这个形式:pygame.Rect(left, top, width, height)

       left,top,width,height对应的具体表示如下图,

简诉python中image的rect方法

       其中粉色为图片尺寸,纵横坐标值分别表示像素值,对于要显示的图像是图片中的空白区域