IOS多线程学习六:GCD的其他用法
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一.延时执行
1. NSObject的方法[self performSelector]
2秒后再调用self的run方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
2.使用GCD函数,dispatch_after
2秒后异步执行这里的代码,dispatch_get_main_queue()表示回到主线程执行run
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0*NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self run];
})
3.[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval]
repeates:YES 的话就会重复,每2秒执行一次
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
NSLog(@“111111”);
二. 一次性代码
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行工程中只被执行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken,^{
block//只执行一次的代码(这里面默认是线程安全的)
})
三.多次操作
每次调用apply,执行输出一次1111,执行10次输出index值,执行1次输出2222
四.队列组
有这么1种需求:
首先:分别异步执行2个耗时的操作
其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作。
dispatch_group_t group=dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{
//执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{
//执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(),^{
//等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程。。
});