黑猴子的家:Java SE 基本语法

关键字

关键字的定义和特点
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
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保留字
Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标记符时要避免使用这些保留字 �byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const

标识符:
Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
定义合法标识符规则:
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
注意:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。

Java中的名称命名规范:
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

正确的注释和注释风格
使用文档注释来注释整个类或整个方法。
如果注释方法中的某一个步骤,使用单行或多行注释。
正确的缩进和空白
使用一次tab操作,实现缩进
运算符两边习惯性各加一个空格。比如:2 + 4 * 5。
块的风格
Java API 源代码选择了行尾风格

变量的概念:
内存中的一个存储区域
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
Java中每个变量必须先声明,后使用
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
使用变量注意:
变量的作用域:一对{ }之间有效
初始化值
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值
变量是通过使用变量名来访问这块区域的

变量的分类-按数据类型
对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。


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变量的分类-按声明的位置的不同
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
在方法体内部声明的变量称为局部变量。


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●注意:二者在初始化值方面的异同:
同:都有生命周期 异:局部变量除形参外,需显式初始化。

整数类型:byte、short、int、long
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’


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浮点类型:float、double
与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响。
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2


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字符类型:char
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
字符型常量的三种表现形式:
字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。


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ASCII 码
在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。
ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
缺点:
不能表示所有字符。
相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel

Unicode 编码
乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
Unicode 的缺点:Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号

UTF-8
UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
UTF-8的编码规则:
对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

布尔类型:boolean
boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制:
if条件控制语句;
while循环控制语句;
do-while循环控制语句;
for循环控制语句;
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
不可以0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。

基本数据类型转换
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

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有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。

String类
值null可以赋值给任何引用类型(类、接口、数组)的变量,用以表示这个引用类型变量中保存的地址为空。
String类属于引用类型,可用null赋值。
String类是一个典型的不可变类,String对象创建出来就
不可能被改变。创建出的字符串将存放在数据区,保证
每个字符串常量只有一个,不会产生多个副本。
String s0 = “hello”;
String s1 = “hello”;
String s2 = “he” + “llo”;

强制类型转换
自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(()),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

位运算符
位运算是直接对二进制进行运算


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算术运算符的注意问题
如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。

对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是?

“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:System.out.println("5+5="+5+5); //打印结果是?

以下二者的区别:
System.out.println('' + '\t' +'');
System.out.println("" + '\t' +'');