数据结构与算法_02【动态链表】
1.动态链表——线性表的链式存储结构
为了表示每个数据元素ai与其直接后继元素ai+1之间的逻辑关系,对数据元素a1来说,除了存储其本身的信息之外,还需存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域。
指针域中存储的信息称为指针或链。这两部分信息组成数据元素ai的存储映像,称为结点(Node)
n个结点链接成一个链表,即为线性表的链式存储结构,因此链表的每个结点只包含一个指针域,所以叫做单链表。
头指针
头指针是指链表指向第一个结点的指针,若链表有头结点,则是指向头结点的指针
头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表的名字
无论链表是否为空,头指针均不为空。头指针是链表的必要元素
头结点
头结点是为了操作的统一和方便而设立的,放在第一个元素的结点之前,其数据域一般无意义
有了头结点,对在第一个元素结点前插入结点和删除第一个结点,其操作与其它结点的操作就统一了
头结点不一定是链表必须要素
LinkedList 单向链表类定义
1.定义类
public class LinkedList<E> implements List<E>
2.定义成员变量
private Node head; //单链表中头结点的头指针
private Node rear; //单链表中尾结点的尾指针
private int size; //单链表中元素的个数
private class Node{ //内部类,定义结点类 包含所存储的元素e和下一个结点的地址next
E e;
Node next;
3.定义构造函数
public LinkedList() //默认创建一个空链表(头结点不为空,头指针指向头结点,头结点next为空,e不存储任何数据)
public LinkedList(E[] datas) //将一个指定数组datas初始化为一个单链表
4.定义成员函数
实现List接口函数
public String toString()//返回该单链表的字符串形式
package 数据结构与算法;
import 数据结构与算法.List;
//动态链表实现线性表——元素与元素之间的关系是一个方向的吧 -单向链表
public class LinkedList<E> implements List<E>{
private Node head; //头指针
private Node rear; //尾指针
private int size; //元素个数
public LinkedList(){
head=new Node(); //创建虚拟头结点
rear=head;
size=0;
}
private class Node{
E data;
Node next;
public Node(){
this(null,null);
}
public Node(E data){
this(data,null);
}
public Node(E data,Node next){
this.data=data;
this.next=next;
}
}
@Override
public int getSize() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return size==0;
}
@Override
public void add(int index, E e) {
if(index<0||index>size){
throw new IllegalArgumentException("角标非法!");
}
Node n=new Node(e);//封装节点
if(index==0){//头插
n.next=head.next;
head.next=n;
if(isEmpty()){//第一次添加元素 要更新尾指针
rear=n;
}
}else if(index==size){//尾插
n.next=rear.next;
rear.next=n;
rear=n;
}else{//中间插
Node p=head;
for(int i=0;i<index;i++){
p=p.next;
}
n.next=p.next;
p.next=n;
}
size++;
}
@Override
public void addFirst(E e) {
add(0,e);
}
@Override
public void addLast(E e) {
add(size,e);
}
@Override
public E get(int index) {
if(index<0||index>=size){
throw new IllegalArgumentException("角标非法!");
}
if(index==0){//表头
return head.next.data;
}else if(index==size-1){//表尾
return rear.data;
}else{//中间
Node p=head;
for(int i=0;i<=index;i++){
p=p.next;
}
return p.data;
}
}
@Override
public E getFirst() {
return get(0);
}
@Override
public E getLast() {
return get(size-1);
}
@Override
public E remove(int index) {
if(index<0||index>=size){
throw new IllegalArgumentException("角标非法!");
}
E res=null;
if(index==0){//删头
Node n=head.next;
res=n.data;
head.next=n.next;
n=null;
if(size==1){//删除最后一个元素,要更新尾指针
rear=head;
}
}else if(index==size-1){//删尾
res=rear.data;
Node p=head;
while(p.next!=rear){
p=p.next;
}
p.next=rear.next;
rear=p;
}else{//删中间
Node p=head;
for(int i=0;i<index;i++){
p=p.next;
}
Node n=p.next;
res=n.data;
p.next=n.next;
n=null;
}
size--;
return res;
}
@Override
public E removeFirst() {
return remove(0);
}
@Override
public E removeLast() {
return remove(size-1);
}
@Override
public void set(int index, E e) {
if(index<0||index>=size){
throw new IllegalArgumentException("角标非法");
}
Node p=head;
for(int i=0;i<=index;i++){
p=p.next;
}
p.data=e;
}
@Override
public boolean contains(E e) {
return find(e)!=-1;
}
@Override
public int find(E e) {
if(isEmpty()){
return -1;
}
int index=-1;
Node p=head;
while(p.next!=null){
index++;
p=p.next;
if(p.data.equals(e)){
return index;
}
}
return -1;
}
@Override
public void removeElement(E e) {
int index=find(e);
if(index!=-1){
remove(index);
}
}
@Override
public void clear() {
head.next=null;
rear=head;
size=0;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb=new StringBuilder();
if(isEmpty()){
return "[]";
}else{
sb.append("[");
Node p=head;
while(true){
p=p.next;
if(p==rear){
sb.append(p.data+"]");
break;
}else{
sb.append(p.data+",");
}
}
}
return sb.toString();
}
}
2.动态链表——栈的链式存储结构
可以通过单向链表实现链栈
LinkedStack单链栈类定义
1.定义类
public class LinkedStack implements Stack
2.定义成员变量
private LinkedList list //使用单链表来实现单链栈
3.定义构造函数
public LinkedStack() //创建空栈
4.定义成员函数
实现Stack接口函数
public String toString()//返回该栈的字符串形式
package 数据结构与算法;
import 数据结构与算法.Stack;
public class LinkedStack<E> implements Stack<E> {
private LinkedList<E> list;
public LinkedStack(){
list=new LinkedList<>();
}
@Override
public void push(E e) {
list.addFirst(e);
}
@Override
public E pop() {
return list.removeFirst();
}
@Override
public E peek() {
return list.getFirst();
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return list.isEmpty();
}
@Override
public int getSize() {
return list.getSize();
}
@Override
public void clear() {
list.clear();
}
}
3.动态链表——队列的链式存储结构
可以通过单向链表实现单链队列
LinkedQueue单链栈类定义
1.定义类
public class LinkedQueue implements Queue
2.定义成员变量
private LinkedList list //使用单链表来实现队列
3.定义构造函数
public LinkedQueue() //创建空队列
4.定义成员函数
实现Queue接口函数
public String toString()//返回该队列的字符串形式
4.动态链表——单向循环链表
将单链表中尾结点的指针由空改为指向头结点(或第一个元素结点),就使整个单链表
形成一个环,这种头尾相接的单链表称为单循环链表,简称单向循环链表。
LinkedListSinglyCircular单向循环链表定义
1.定义类
public class LinkedListSinglyCircular implements List
2.定义成员变量
private Node head; //链表中头结点的头指针
private Node rear; //链表中尾结点的尾指针
private int size; //链表中元素的个数
private class Node{ //内部类,定义结点类 包含所存储的元素e和下一个
结点的地址next
E e;
Node next;
}
3.定义构造函数
public LinkedListSinglyCircular()
4.定义成员函数
实现List接口函数
public String toString()//返回该链表的字符串形式
5.动态链表——双向循环链表
双向循环链表是在单链表的每个结点中,再设置一个指向其前驱结点的指针域,再加上
收尾相接。
6.线性表总结
List接口
|——ArrayList 顺序表
|——LinkedList 单向链表
|——LinkedListSinglyCircular 单向循环链表
|——LinkedListDoubleCircular 双向循环链表
Stack接口
|——ArrayStack 顺序栈
|——ArrayStackDoubleEnd 双端顺序栈
|——LinkedStack 单向链栈
Queue接口
|——ArrayQueue 顺序队列
|——ArrayQueueLoop 顺序循环队列
|——LinkedQueue 单向链队列
顺序存储结构和链式存储结构的优缺点
存储分配方式
顺序存储结构用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素
时间性能
查找:顺序O(1) 链式O(n)
增删:顺序O(n) 链式O(1)
空间性能
顺序存储结构需要预分配存储空间,分大了,浪费,分小了易发生溢出
链式存储结构不需预分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制
具体用什么存储方式,用什么数据结构,主要取决于实际的需求场景
1.游戏中背包,链式
2.手机通讯录,顺序
3.学生信息表,顺序
4.短信展示栏,链式
Java中对于线性表相关的常见内置类有哪些
java.util.Collection接口
|——List接口
|——ArrayList类
|——LinkedList类
|——Stack类
|——Queue接口
|——LinkedList类
|——ArrayDeque类(双端队列,基于数组实现)
|——PriorityQueue类(优先队列,基于二叉树实现,已不再线性表范畴内)
|——Deque接口
|——ArrayDeque类
|——LinkedList类