小黄人的制作

点击打开链接1、用样条曲线对小黄人各种轮廓进行勾勒

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2、将主体轮廓外表面的草图投影过来

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3、进行凸台的旋转,这个小东西就是小黄人的基本体型了

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4、进行眼镜轮廓的绘制

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5、拉伸,选择“到面距离”,实现曲面的眼镜框

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6、对其进行圆角之后的效果

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7、眼球的绘制:投影内圆轮廓

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8、进行凸台拉伸,同样选择“到面距离”

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9、对其眼球表面进行圆角处理

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10、接下来绘制如图草图,用来分割眼球,做出眼睛效果

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11、分别对两个镜框进行曲面的填充

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12、填充完毕对其2个曲面进行加厚,并修改透明度,可看出镜片效果

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13、嘴巴建模,绘制如图草图,进行拉伸切除

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14、切除后进行圆角处理,并染色嘴红色,效果如图

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15、牙齿的建模,同样进行拉伸凸台,按牙齿厚度不同拉伸不同的深度

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16、简单的圆角处理后,很有层次感的牙齿效果就出来了

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17、建立如图蓝色基准面

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18、以此基准面绘制如图轮廓

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19、进行拉伸,选择成形到一面

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20、另一端同样处理后,如图效果

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21、建立如图2个基准面,分别分割镜框

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22、以平行于俯视图的基准面绘制引导线,并在各个面绘制3D草图轮廓,绘制越多越精确,然后进行凸台的放样

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23、对其进行镜像后,就分布2根带

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24、衣服的绘制,按照身体轮廓等距出一点,然后进行旋转

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25、画一草图(衣服轮廓),拉伸凸台

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26、对多余的进行旋转切除

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27、切除后效果如图

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28、前面同样拉伸凸台

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29、再进行同样的旋转切除后,前面和后面的布料就都有了

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30、衣服前面袋子的建模,画一弧线投影到衣服上

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31、再在上方绘制3D草图,有开口的

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32、然后对其进行曲面放样

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33、缝合后对其进行加厚组合处理,再染色黄色,这样,初期的建模就好了

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http://www.mfcad.com/solidworks/qumian/33334.html

http://pan.baidu.com/s/1o8hxeh8